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《专业技术人员网络道德建设》考试

时间:2017/11/23 23:07:09  作者:考试神奇(www.kaossq.com)  来源:ksbao  浏览:5  评论:0
内容摘要:考试包过QQ 876178828 微信 wuyougm1. 【单选题】 网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。 【3 分】A. PC gameB. line gameC. online gameD. phone game2. 【单选题】 微信是腾讯()推出的一款移动社交软件。 ...

助考包过 QQ:876178828 微信:  wuyougm 只想咨询要答案的勿扰!谢谢

 

《专业技术人员网络道德建设》考试

1. 【单选题】 网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。 【3 分】
A. PC game
B. line game
C. online game
D. phone game

2. 【单选题】 微信是腾讯()推出的一款移动社交软件。 【3 分】
A. 40544
B. 40909
C. 40575
D. 40940

3. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

4. 【单选题】 1999年4月,乐斗士工作小组成立。不久后,便推出了国内最早的简易图形MUD

游戏,是()。 【3 分】
A. 《三国演义》
B. 《水浒传》
C. 《岳飞精忠报国》
D. 《笑傲江湖之精忠报国》

5. 【单选题】 网络舆论研判机制的内容不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 网络舆论分析机制
B. 网络舆论研判机制
C. 网络舆论澄清机制
D. 网络舆论反馈评价机制

6. 【单选题】 公民自由的核心是()。 【3 分】
A. 政治自由
B. 言论自由
C. 宗教自由
D. 学习自由

7. 【单选题】 防范网络诈骗最有效的途径还是(),不轻信骗子的谎言,对自己不熟悉的行

业不轻易投资。 【3 分】
A. 不上网
B. 提高全民防范意识
C. 换高质量的电脑
D. 学习计算机技术

8. 【单选题】 用户在使用网银时要养成良好的习惯,注意安全防范的细节不包括()。 【3

分】
A. 准确注册、认真填写资料、设置密码和密保
B. 密码设置要简单好记
C. 登陆网银要输入正确的银行网址,不要通过其他链接进入
D. 不要轻易打开来历不明的邮件和链接

9. 【单选题】 网络舆论的引导要坚持“四个有利于”的引导目标,不包含()。 【3 分】
A. 有利于促进网络舆论引导领袖名气提升
B. 有利于形成坚持科学发展、倡导以人为本的发展理念
C. 有利于维护社会稳定和促进社会和谐
D. 有利于推进社会主义民主和社会主义法治建设

10. 【单选题】 网络存在的道德问题不包括()。 【3 分】
A. 虚拟与现实的冲突
B. 权利与责任的冲突
C. 手段与目的的脱离
D. 道德与法律的矛盾

11. 【单选题】 以一种非理性的,宣传喋血、斗殴、绑架、凶杀和战争等恐怖内容,使人丧失

同情心,变得好勇好斗,为达目的而不择手段的一种网络游戏是指()。 【3 分】
A. 单机游戏
B. 休闲游戏
C. 打击游戏
D. 暴力游戏

12. 【单选题】 人肉搜索出现以来,一直游离于在()之间。 【3 分】
A. 道德与法律
B. 原则与规则
C. 个人与集体
D. 网络正义与网络暴力

13. 【单选题】 下列不属于个人道德意志的是()。 【3 分】
A. 自私自利
B. 果断坚强
C. 勇敢自制
D. 坚持不懈

14. 【单选题】 上网者在网络活动中花费过多的时间、精力和情感,以致严重干扰和影响现实

社会中正常生活秩序的一种现象是指()。 【3 分】
A. 网络孤独
B. 网络上瘾
C. 网络依赖
D. 网络幽闭症

15. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 如果人们不能有效地在现实与虚拟之间实现角色的转换,保持现实生存与虚拟

生存之间的张力,就不会造成心理错位和行动失调。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 从某种意义上说,中国的网络游戏仅用了短短三个月的时间,就完成了从MUD

到在线游戏的跨越,速度堪称世界第二。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 网络舆论的生成与传播,为各级党委政府与社会公众之间提供了沟通与互动的

唯一途径。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 只要个体坚定了马克思主义世界观、人生观、价值观的信念,就能在各种思潮

相互影响、多种文化相互碰撞的网络社会里守住良知。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 在传统大众媒体时代,()等传统媒体被称为各级党委政府的“喉舌”。 【4

分】
A. 各类报刊
B. 微信公众平台
C. 广播电台
D. 新浪微博
E. 电视台

22. 【多选题】 网络诈骗具有的特征有()。 【4 分】
A. 网络受骗者的老年化
B. 网络诈骗工具的高科技性
C. 网络诈骗者的高专业性
D. 网络诈骗手段的手段多样性
E. 网络诈骗只骗财物

23. 【多选题】 网络重铸了当代社会的许多现代意识,包括()。 【4 分】
A. 自由与共享
B. 互助与奉献
C. 自主与平等
D. 开放与兼容
E. 信息与知识

24. 【多选题】 犯罪分子制造的计算机病毒,具有()的特征。 【4 分】
A. 收费性
B. 具有潜伏性
C. 隐蔽性
D. 可激发性
E. 更具传染性

25. 【多选题】 网络诈骗行为人一般应该具备的条件包括()。 【4 分】
A. 精通网络游戏
B. 熟悉网上金融业务
C. 熟悉并可自由使用计算机及网络
D. 具有一定的反侦察意识和能力
E. 具备一定的网络专业知识

26. 【多选题】 网络暴力的典型特征有()。 【4 分】
A. 语言暴力与人肉搜索是网络暴力的主要表现形态
B. 假借网络正义的非理性网民热衷于道德审判
C. 网络暴力总是随着一些体育新闻出现
D. 网络暴力一定导致受害人自杀死亡
E. 网络暴力对当事人正常生活和心理形成破坏性干预

27. 【多选题】 网络游戏带来的道德问题主要体现为()。 【4 分】
A. 性别歧视
B. 珍爱和平
C. 色情泛滥
D. 暴力充斥
E. 信息爆炸

28. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

29. 【多选题】 网络道德主体的自我迷失导致严重的后果包括()。 【4 分】
A. 削弱网络道德主体的责任感
B. 淡化网络道德主体的道德义务
C. 摧毁网络道德主体多角色转换机制
D. 使网络道德主体丧失生活信心从而自杀
E. 使网络道德主体丧失辨别真实与虚拟的能力

30. 【多选题】 网络暴力的传播特点包括()。 【4 分】
A. 传播主体打着捍卫社会公德的旗号
B. 最后结果导致受害人出现自残自伤行为
C. 传播内容具有不同程度的社会敏感性
D. 传播内容多为自发形成
E. 传播效果常常处于失控状态
1. 【单选题】 第一个能够输入中文的MUD游戏是()。 【3 分】
A. 风之领域Ⅰ
B. 风之谷
C. 龙之谷
D. 风之领域Ⅱ

2. 【单选题】 网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。 【3 分】
A. PC game
B. line game
C. online game
D. phone game

3. 【单选题】 导致网络信息污染等网络社会问题的主体根源主要体现为三个方面,不包括下

列()。 【3 分】
A. 信息从业人员业务素质不高
B. 信息用户的素质不高
C. 网民素质低
D. 网络主体信息安全意识差

4. 【单选题】 2009年1月10日,国内首个网络舆论安全研究机构正式挂牌成立的是()。 【3

分】
A. 北京交通大学网络舆情安全研究中心
B. 西安交通大学网络舆情安全研究中心
C. 上海交通大学网络舆情安全研究中心
D. 华东交通大学网络舆情安全研究中心

5. 【单选题】 在各种QQ群中网络道德教育者不必要担任群主的原因不包括()。 【3 分】
A. 有的教育工作者并不具备建QQ群的资格
B. 教育工作者也不适合担任QQ群的管理员
C. 有的教育工作者不具备相关的网络知识和水平来维护群
D. 部分教育工作者没有时间和精力来管理群

6. 【单选题】 网络媒体为了自身生存、异质竞争和追求附加值,把娱乐受众当成首选目标,

在选择组织和制作内容时,把()作为最主要的表达方式。 【3 分】
A. 娱乐性
B. 新闻性
C. 广告性
D. 体育性

7. 【单选题】 网络暴力形成的主观原因是()。 【3 分】
A. 网民的理性观念
B. 网民的非理性观念与行为
C. 网民的理性行为
D. 网民的冷漠围观

8. 【单选题】 道德是在一定的社会关系基础上通过人自由自觉的活动表现出来的,其实质上

是()的统一。 【3 分】
A. 自律与他律
B. 道德与法律
C. 矛与盾
D. 规则与伦理

9. 【单选题】 自然人享有的私人生活安宁与私人信息秘密依法受到保护,不被他人非法侵扰

知道收集的一种人格权是指()。 【3 分】
A. 荣誉权
B. 名誉权
C. 隐私权
D. 姓名权

10. 【单选题】 道德冷漠的核心问题是()和道德易感度的降低。 【3 分】
A. 自信心的丧失
B. 自觉心的丧失
C. 同情心的丧失
D. 自卑心的丧失

11. 【单选题】 微信是腾讯()推出的一款移动社交软件。 【3 分】
A. 40544
B. 40909
C. 40575
D. 40940

12. 【单选题】 网络诈骗的根本支撑是(),只要掌握了高端科学技术就可以控制电脑网络。

【3 分】
A. 计算器
B. 网络
C. 计算机及网络技术
D. 手机

13. 【单选题】 以一种非理性的,宣传喋血、斗殴、绑架、凶杀和战争等恐怖内容,使人丧失

同情心,变得好勇好斗,为达目的而不择手段的一种网络游戏是指()。 【3 分】
A. 单机游戏
B. 休闲游戏
C. 打击游戏
D. 暴力游戏

14. 【单选题】 防范网络诈骗最有效的途径还是(),不轻信骗子的谎言,对自己不熟悉的行

业不轻易投资。 【3 分】
A. 不上网
B. 提高全民防范意识
C. 换高质量的电脑
D. 学习计算机技术

15. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 网民年龄结构低龄化的趋势越来越明显,青年成为网络沉溺主体是必然的趋势

。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 意大利哲学家杨巴蒂斯塔·维柯曾经说过:“由于人类心灵的不确定性,每逢

堕在无知的场合,人就把自己当作权衡一切事物的标准。” 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 一般沉溺于网络的沉默寡言的居多,时间久了并不会做出什么出格的事情,对

社会、家庭、个人没什么影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络沉溺包括()两种情况。 【4 分】
A. 网络游戏
B. 网络上瘾
C. 网络孤独
D. 网络聊天
E. 网络视频

22. 【多选题】 道德信念是人们在具有一定的()的基础上,形成的对某种道德义务所具有的

强烈的责任感和对某种理想目标的坚定信仰。 【4 分】
A. 自律意识
B. 道德认识
C. 道德情感
D. 道德意志
E. 规则意识

23. 【多选题】 博客的道德教育功能的实现途径有()。 【4 分】
A. 更新道德教育者的工作观念,加强教育者的网络素质培训
B. 建立道德教育博客群组,共享教育资源
C. 建设专题特色博客,提高教育者的思想政治教育效果
D. 建立健全受教育者与教育者之间基于博客的沟通制度
E. 促进受教育者的协作学习

24. 【多选题】 网络沉溺主要表现为两个方面,是指()。 【4 分】
A. 身体感觉的作用变得更加重要
B. 精神需求越来越强烈
C. 身体感觉的作用变得不重要
D. 使用者沉浸于虚拟实在时,听觉和视觉是分离的
E. 使用者沉浸于虚拟实在时,知觉和幻觉是合一的

25. 【多选题】 目前对于大型数据库常用的安全技术措施有()。 【4 分】
A. 为所使用的操作系统设置安全密码
B. 为数据库应用软件加密
C. 设置数据库口令
D. 数据加密
E. 使用数据库审计功能

26. 【多选题】 关于保护隐私和保护言论自由各国不同的具体做法表现为()。 【4 分】
A. 各国在处理政治领域国家安全、荣誉与言论自由之间的关系时不同
B. 各国公民对于个人隐私保护和言论自由的维权意识也不同
C. 各国政府在处理“国家安全”“国家机密”与侵犯公民言论自由关系不同
D. 各国对于处理社会道德领域色情出版物与言论自由的关系时不同
E. 以上解释都错

27. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

28. 【多选题】 具体说来,我们将网络世界中的信息权利分为()。 【4 分】
A. 信息发布权
B. 信息访问权
C. 生命健康权
D. 信息安全权
E. 隐私权

29. 【多选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育的优势体现在()。 【4 分】
A. 方便群成员之间聊天交友
B. 易于随时掌握教育对象的思想动态
C. 提高信息传达的有效性
D. 信息发布及时行与持久性
E. 解决思想问题的及时性与详尽性

30. 【多选题】 网络舆论的积极影响主要表现为()。 【4 分】
A. 推进民主决策
B. 有助于突发事件预警,促进公共危机应对
C. 有助于社会的意愿表达
D. 有助于陶冶网民情操
E. 有助于加强对政府的监督,提高政府的公共服务水平
1. 【单选题】 由于网络诈骗犯罪者多数精通网络技术,因此()应是保障网络交易最根本的

安全防范措施。 【3 分】
A. 技术防范
B. 法律防范
C. 心理防范
D. 舆论防范

2. 【单选题】 加强网络道德与法治教育的基本途径不包含()。 【3 分】
A. 个体建构:提升网络个体的道德自律
B. 社会建设:加强网络道德与法治教育
C. 社会管理:完善网络行为控制与管理
D. 网站建设:规范信息源管理

3. 【单选题】 建立网络道德教育网站应注意的问题不包含()。 【3 分】
A. 建设网络道德教育网站要突出针对性,因此在网站上不能出现任何广告赞助
B. 更新网络教育理念,树立以网民为本的服务意识
C. 改进网络教育方法,将单纯灌输教育转变为主动接受教育
D. 完善教育队伍,建立网络时代思想政治工作新团队

4. 【单选题】 网络暴力形成的客观原因是()。 【3 分】
A. 行为人为博出名
B. 行为人寻求刺激
C. 网络信息表达自由
D. 众表达诉求渠道不畅

5. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

6. 【单选题】 由新传媒网、中国人民大学舆论研究所、新传媒产业联盟联合建立的,国内首

个致力于网络舆情前沿技术与管理方法研究和推广的开放性实验室指的是()。 【3 分】
A. 广播电视技术实验室
B. 新传媒网络舆情技术实验室
C. 电台传播实验室
D. 网页技术交流实验室

7. 【单选题】 网络诈骗的根本支撑是(),只要掌握了高端科学技术就可以控制电脑网络。

【3 分】
A. 计算器
B. 网络
C. 计算机及网络技术
D. 手机

8. 【单选题】 网络传播消除了传统传播形式中的(),只要找到网址就可以随心所欲地浏览

信息。 【3 分】
A. 守门人
B. 透明人
C. 把关人
D. 考察人

9. 【单选题】 网络舆论引导的责任主体不包括()。 【3 分】
A. 决策主体
B. 执行主体
C. 参与主体
D. 澄清主体

10. 【单选题】 关于治理网络信息污染的信息管理工作不包括()。 【3 分】
A. 加强对信息活动各环节的管理与控制,规范市场运作
B. 发挥政府宏观调控职能,建立网络信息监控机制
C. 推行网络监控软件,净化信息传播渠道
D. 对所有网络信息予以强制管制

11. 【单选题】 自我醉心于网络空间中信息收集,专注或痴迷于通过网络电子化身所拥有的虚

拟生活,但结果并未使用自我获得稳定的满足感,甚至还加剧了焦虑,导致了自我控制能力的

丧失。说的是()。 【3 分】
A. 自我异化
B. 网际自我异化
C. 自我焦虑
D. 网际自我焦虑

12. 【单选题】 不愿告人的事情,和别人无关、关乎自己的利益的事。是()的定义。 【3

分】
A. 密码
B. 隐私
C. 机密
D. 绝密

13. 【单选题】 自然人享有的私人生活安宁与私人信息秘密依法受到保护,不被他人非法侵扰

知道收集的一种人格权是指()。 【3 分】
A. 荣誉权
B. 名誉权
C. 隐私权
D. 姓名权

14. 【单选题】 关于传统法律控制的弱化的成因不包括()。 【3 分】
A. 网络的虚拟性使得任何个人或任何法人都可以用非真实的符号上网,造成法律主体难以确定
B. 执法人员执法能力的缺失
C. 网络的开放性和虚拟性增大了有关法律证据收集的难度,法律惩罚难移真正实施
D. 网络立法相对滞后,网络法律存在许多“真空地带”

15. 【判断题】 在虚拟的网络空间,公共道德的约束力是无限的。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 只要加强网络隐私权的法律保护意识,就能加快完善网络法律制度的步伐,实

现网络社会的可持续健康发展。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 微信作为一种新兴媒介,信息的传播也更加碎片化。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 一般沉溺于网络的沉默寡言的居多,时间久了并不会做出什么出格的事情,对

社会、家庭、个人没什么影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 意大利哲学家杨巴蒂斯塔·维柯曾经说过:“由于人类心灵的不确定性,每逢

堕在无知的场合,人就把自己当作权衡一切事物的标准。” 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 优秀的文化起积极作用,而颓废的文化内涵对于游戏玩家的成长起消极作用,

会带来的问题有()。 【4 分】
A. 社会问题
B. 道德问题
C. 经济问题
D. 政治问题
E. 文化问题

22. 【多选题】 道德认识是道德内化和道德行为的先导,其积极作用表现为()。 【4 分】
A. 起理性指导作用
B. 是道德情感和道德行为的基础和内在动力
C. 是促使道德信念形成的认知基础
D. 是自律道德的导向性机制
E. 是他律的导向性机制

23. 【多选题】 网络舆论不同于传统的公众舆论,在互联网环境下,它体现出的新的时代特征

有()。 【4 分】
A. 多元化主体广泛参与网络公共话语空间
B. 网民发表言论和媒体表达舆论相对自由分散
C. 官方与民间、传统媒体与网络媒体多维互动
D. 理性观点与非理性舆论交叉共存
E. 传播速度与影响范围难以控制

24. 【多选题】 网络沉溺的控制的弱化性表现在以下几个方面,分别是()。 【4 分】
A. 网络沉溺者自身控制的弱化
B. 家庭对网络沉溺的控制做不到强制
C. 网吧的管理也不够完善科学
D. 学校对其的控制不能做到面面俱到
E. 政府社会没有形成系统成熟的方法形成制约

25. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众

人物等相关话题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行

为,公开表达对社会事件、问题和现象的()的集合。 【4 分】
A. 认知
B. 态度
C. 情感
D. 爱情
E. 倾向

26. 【多选题】 任何一款网络游戏都要经过设计开发、宣传推广、测试、应用几个环节,这一

过程中设计的承载主体主要有网络游戏()。 【4 分】
A. 网吧网管
B. 开发商
C. 运营商
D. 服务商
E. 使用者

27. 【多选题】 网络是虚拟的特殊生态环境,一般不会发生直接行为舆论来表达其诉求,但是

网民在互联网上有其特殊的行为表达方式,比如()。 【4 分】
A. 发帖或转发
B. 网络调查
C. 网络直播
D. 网络分享
E. 集体讨论

28. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

29. 【多选题】 关于各国制订关于个人信息保护问题的法律所采用的模式分类可以分为()。

【4 分】
A. 案例法模式
B. 一般立法模式
C. 特别立法模式
D. 行业自律模式
E. 技术保护模式

30. 【多选题】 专业技术人员网络道德建设的方式有()。 【4 分】
A. 建设网络道德教育网站
B. 利用QQ群空间开展网络道德教育
C. 运用博客进行网络道德教育
D. 利用微信开展道德教育
E. 在学校教室开展专业培训

1. 【单选题】 关于治理网络信息污染的信息管理工作不包括()。 【3 分】
A. 加强对信息活动各环节的管理与控制,规范市场运作
B. 发挥政府宏观调控职能,建立网络信息监控机制
C. 推行网络监控软件,净化信息传播渠道
D. 对所有网络信息予以强制管制

2. 【单选题】 关于传统法律控制的弱化的成因不包括()。 【3 分】
A. 网络的虚拟性使得任何个人或任何法人都可以用非真实的符号上网,造成法律主体难以确定
B. 执法人员执法能力的缺失
C. 网络的开放性和虚拟性增大了有关法律证据收集的难度,法律惩罚难移真正实施
D. 网络立法相对滞后,网络法律存在许多“真空地带”

3. 【单选题】 第一个能够输入中文的MUD游戏是()。 【3 分】
A. 风之领域Ⅰ
B. 风之谷
C. 龙之谷
D. 风之领域Ⅱ

4. 【单选题】 与传统媒体相比,网络媒体存在着更多的道德失范现象,重要原因是()。 【

3 分】
A. 网络传播速度更快
B. 网络信息太庞大
C. 社会责任感缺失和自律意识不强
D. 网民群体太广

5. 【单选题】 网络的群组功能极易造成网络传播中的群体极化行为并产生群体心理学上的(

)。 【3 分】
A. 单体反应
B. 天空效应
C. 广场效应
D. 极端行为

6. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为美国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 梅根事件
B. 草根事件
C. 里根事件
D. 林肯事件

7. 【单选题】 通过网络实现游戏的目的,游戏是核心,网络是实现游戏的平台与条件指的是

()。 【3 分】
A. 网络游戏
B. 手机游戏
C. 街机游戏
D. 单机游戏

8. 【单选题】 传统舆论的客体指的是()。 【3 分】
A. 明星的私生活
B. 党和国家的改革政策
C. 普通人的事迹
D. 自然存在的公众话题

9. 【单选题】 随着网络技术的全球化,一个新的社会存在形态——()正在形成。 【3 分】
A. 和谐社会
B. 虚拟社会
C. 地球村
D. 大同社会

10. 【单选题】 建设网络道德教育网站的新闻栏目时,网站管理者要把国内外的新闻信息传递

给网民,提高他们对众多新闻的分析能力,并增强网络道德教育的吸引力、辐射力和()。 【

3 分】
A. 针对性
B. 实效性
C. 感染力
D. 主动性

11. 【单选题】 现有的电子空间以互联网、国际互联网为构架,在性质上是开放的、松散的,

有人称它是()。 【3 分】
A. 无秩序主义
B. 无政府主义
C. 无秩序主义的乐土
D. 无政府主义的乐园

12. 【单选题】 网络媒体为了自身生存、异质竞争和追求附加值,把娱乐受众当成首选目标,

在选择组织和制作内容时,把()作为最主要的表达方式。 【3 分】
A. 娱乐性
B. 新闻性
C. 广告性
D. 体育性

13. 【单选题】 网络道德之所以能够存在,是因为网络空间作为一个虚拟世界与现实世界有着

道德联系的纽带,而这一连接虚实两界的道德纽带便是()。 【3 分】
A. 社会意识
B. 信息权利
C. 上网便利
D. 知识权力

14. 【单选题】 公民人身不受非法拘禁、搜查和不受侵害的自由称()。 【3 分】
A. 旅游自由
B. 游行自由
C. 走动自由
D. 人身自由

15. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 微信作为一种新兴媒介,信息的传播也更加碎片化。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 有些网络沉溺者每天面对网络,在虚拟空间里自由徜徉使他们唯一的乐趣,长

此以往他们的身体健康不仅会受到威胁,也许会受到更严重的身体机能损害和变异。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 有效处理网络沉溺只要网络行为主体自律就可以实现。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 在进行道德观、价值观传播的同时,游戏以其特有的形式让游戏者在不自觉中

接受游戏规则。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 一般沉溺于网络的沉默寡言的居多,时间久了并不会做出什么出格的事情,对

社会、家庭、个人没什么影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络诈骗存在的原因是()。 【4 分】
A. 社会信用意识差
B. 行业自律尚未完成
C. 网络程序漏洞多
D. 网络自身的虚拟性
E. 安全防范意识差

22. 【多选题】 具体而言网络隐私主要包括三个方面的内容,是()。 【4 分】
A. 网络隐私不被了解的权利
B. 修改别人信息的权利
C. 散步木马病毒的权利和自由
D. 自己的信息自己控制,对自己保存的有关个人数据拥有知情权
E. 本人的数据如有错误,本人拥有修改的权利

23. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义中的社会道德包括()。 【4 分】
A. 热爱生命
B. 热爱生活
C. 遵守规则
D. 平等公正
E. 团结合作

24. 【多选题】 网络游戏问题的道德分析的三个方面是()。 【4 分】
A. 道德认知冲突
B. 法律道德矛盾
C. 道德情感冷漠
D. 道德伦理乱序
E. 道德关系扭曲

25. 【多选题】 网络沉溺主要表现为两个方面,是指()。 【4 分】
A. 身体感觉的作用变得更加重要
B. 精神需求越来越强烈
C. 身体感觉的作用变得不重要
D. 使用者沉浸于虚拟实在时,听觉和视觉是分离的
E. 使用者沉浸于虚拟实在时,知觉和幻觉是合一的

26. 【多选题】 加强网络道德教育的必要性有()。 【4 分】
A. 网络道德教育是提高网络主体道德素的需要
B. 网络道德教育是网络社会发展完善的需要
C. 网络道德教育可以提升全体网民的素质
D. 网络道德教育是网络道德建设自身发展的需要
E. 网络道德教育可以完全抑制不良信息的传播

27. 【多选题】 网络沉溺包括()两种情况。 【4 分】
A. 网络游戏
B. 网络上瘾
C. 网络孤独
D. 网络聊天
E. 网络视频

28. 【多选题】 网络道德的理论价值包括()。 【4 分】
A. 提升网络道德主体的自主意识
B. 解决网络社会的道德问题
C. 网络道德理论可以促进应用伦理学的建构和发展
D. 规范网络社会的行为失范现象
E. 网络道德理论可以拓宽和延伸伦理学的研究

29. 【多选题】 网络诈骗具有的特征有()。 【4 分】
A. 网络受骗者的老年化
B. 网络诈骗工具的高科技性
C. 网络诈骗者的高专业性
D. 网络诈骗手段的手段多样性
E. 网络诈骗只骗财物

30. 【多选题】 网络信息污染的成因是()。 【4 分】
A. 网站自身特点缺陷导致网络信息污染
B. 网络自身特点导致网络信息污染
C. 信息自身导致网络信息污染
D. 传统约束机制的弱化
E. 网络信息环境管理滞后
1. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为中国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 铜须门事件
B. 死亡博客事件
C. 梅根事件
D. 自杀事件

2. 【单选题】 网络传播消除了传统传播形式中的(),只要找到网址就可以随心所欲地浏览

信息。 【3 分】
A. 守门人
B. 透明人
C. 把关人
D. 考察人

3. 【单选题】 人肉搜索出现以来,一直游离于在()之间。 【3 分】
A. 道德与法律
B. 原则与规则
C. 个人与集体
D. 网络正义与网络暴力

4. 【单选题】 网络舆论引导的责任主体不包括()。 【3 分】
A. 决策主体
B. 执行主体
C. 参与主体
D. 澄清主体

5. 【单选题】 网络诈骗的根本支撑是(),只要掌握了高端科学技术就可以控制电脑网络。

【3 分】
A. 计算器
B. 网络
C. 计算机及网络技术
D. 手机

6. 【单选题】 对个体而言,网络信息自由的价值体现在()。 【3 分】
A. 使得个体的自由范围缩小
B. 使得个体的自由范围扩大
C. 使得个体获得的信息越来越多
D. 使得个体获得的信息越来越少

7. 【单选题】 建立网络道德教育网站应注意的问题不包含()。 【3 分】
A. 建设网络道德教育网站要突出针对性,因此在网站上不能出现任何广告赞助
B. 更新网络教育理念,树立以网民为本的服务意识
C. 改进网络教育方法,将单纯灌输教育转变为主动接受教育
D. 完善教育队伍,建立网络时代思想政治工作新团队

8. 【单选题】 人们生活的社会已经进入了数字化、信息化时代,在企业已经开始全面实行的

企业资源规划管理的英文简称是()。 【3 分】
A. ETC
B. ERP
C. EXIT
D. TAO

9. 【单选题】 关于传统约束机制的弱化主要表现为()。 【3 分】
A. 传统道德的困惑
B. 传统法律控制的弱化
C. 传统法律的确实
D. 选A和B

10. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

11. 【单选题】 关于治理网络信息污染的信息管理工作不包括()。 【3 分】
A. 加强对信息活动各环节的管理与控制,规范市场运作
B. 发挥政府宏观调控职能,建立网络信息监控机制
C. 推行网络监控软件,净化信息传播渠道
D. 对所有网络信息予以强制管制

12. 【单选题】 人类在信息活动领域所追求、所践行、所享有的自由,指的是()。 【3 分


A. 信息自由
B. 权利自由
C. 言论自由
D. 行动自由

13. 【单选题】 网络的群组功能极易造成网络传播中的群体极化行为并产生群体心理学上的(

)。 【3 分】
A. 单体反应
B. 天空效应
C. 广场效应
D. 极端行为

14. 【单选题】 关于治理网络信息的技术防范,举例如处理“网络色情”的几方面工作不包括

()。 【3 分】
A. 建立针对色情信息的有效监控系统
B. 使用代理软件
C. 通过过滤法过滤相关信息
D. 关闭所有色情网站

15. 【判断题】 只要加强网络隐私权的法律保护意识,就能加快完善网络法律制度的步伐,实

现网络社会的可持续健康发展。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 道德律令可以归纳为一个绝对的原则,即尊重他人,而其他人之所以应该受到

尊重是因为他们的理性、尊严和自由。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络虚假新闻中当属娱乐领域的虚假新闻最多。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 意大利哲学家杨巴蒂斯塔·维柯曾经说过:“由于人类心灵的不确定性,每逢

堕在无知的场合,人就把自己当作权衡一切事物的标准。” 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 如果人们不能有效地在现实与虚拟之间实现角色的转换,保持现实生存与虚拟

生存之间的张力,就不会造成心理错位和行动失调。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 专业技术人员网络道德建设的方式有()。 【4 分】
A. 建设网络道德教育网站
B. 利用QQ群空间开展网络道德教育
C. 运用博客进行网络道德教育
D. 利用微信开展道德教育
E. 在学校教室开展专业培训

22. 【多选题】 网络空间是指以现代信息技术为支撑,以互联网为媒介,以离散的、多元网状

的立体结构和运行模式为特征,()的信息空间。 【4 分】
A. 快速传播
B. 即时传播
C. 私密共享
D. 高度共享
E. 实时互动

23. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

24. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义包含()。 【4 分】
A. 网络道德
B. 个人道德
C. 国家道德
D. 社会道德
E. 民族道德

25. 【多选题】 明确网络舆论引导的责任主体和引导目标,需从()等维度,构建我国网络舆

论的引导机制,制定网络舆论的引导策略。 【4 分】
A. 经济发展
B. 政治引导
C. 技术监管
D. 法律强制
E. 道德约束

26. 【多选题】 网络信息污染的表现形式为()。 【4 分】
A. 网络垃圾信息
B. 网络虚假信息
C. 网络视频信息
D. 网络游戏信息
E. 网络色情信息

27. 【多选题】 关于各国制订关于个人信息保护问题的法律所采用的模式分类可以分为()。

【4 分】
A. 案例法模式
B. 一般立法模式
C. 特别立法模式
D. 行业自律模式
E. 技术保护模式

28. 【多选题】 网络游戏作为一种新媒介,在道德文化的传播方面有自己独特的优势,表现在

()。 【4 分】
A. 传播手段的融入性
B. 传播对象的青幼年化
C. 传播观念的强制性
D. 传播速度的迅速性
E. 传播内容的丰富性

29. 【多选题】 网络信息污染治理的具体对策包括()。 【4 分】
A. 技术防范
B. 道德控制
C. 法律规制
D. 信息管理
E. 教育引导

30. 【多选题】 网络暴力的主要表现形式包括()。 【4 分】
A. 侵犯他人隐私的人肉搜索
B. 对他人进行恶意攻击的网络谩骂
C. 仅是追求刺激实施网络暴力
D. 缘于各种不良动机的网络谣言
E. 只是单纯的搜索网络信息
1. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

2. 【单选题】 利用互联网散步反动言论,危害国家安全的行为是()。 【3 分】
A. 犯罪行为
B. 危害国防安全行为
C. 网络违法攻击行为
D. 冲击政府行为

3. 【单选题】 人肉搜索引擎的出现,为这种网络暴力行为提供了(),使网络暴力舆论的形

成越来越具有针对性。 【3 分】
A. 间接手段
B. 直接手段
C. 现实手段
D. 重要手段

4. 【单选题】 我国第一部有关计算机安全工作的法规是()。 【3 分】
A. 《计算机信息系统安全保护条例》
B. 《中国互联网络域名注册实施细则》
C. 《电子计算机系统安全规范(试行草案)》
D. 《电子签名法》

5. 【单选题】 人肉搜索最早起源于()。 【3 分】
A. 猫扑社区
B. 百度贴吧
C. 新浪微博
D. 微信朋友圈

6. 【单选题】 网民利用网络手段营造舆论,对他人进行道德审判和语言攻击、辱骂,甚至通

过人肉搜索暴露个人隐私,从而对当事人的现实生活产生直接影响的行为是对网络暴力概念内

涵的什么定义,()。 【3 分】
A. 特别性界定
B. 一般性界定
C. 实质性界定
D. 描述性界定

7. 【单选题】 2009年1月10日,国内首个网络舆论安全研究机构正式挂牌成立的是()。 【3

分】
A. 北京交通大学网络舆情安全研究中心
B. 西安交通大学网络舆情安全研究中心
C. 上海交通大学网络舆情安全研究中心
D. 华东交通大学网络舆情安全研究中心

8. 【单选题】 网络社会的形成和发展是()产生的现实基础。 【3 分】
A. 网络道德
B. 网上冲浪
C. 网上购物
D. 网络视频

9. 【单选题】 从功能描述来看,网络舆论综合监测分析系统应具备功能板块不包括下列哪项

()。 【3 分】
A. 娱乐与体育新闻板块
B. 热点话题、敏感话题识别板块
C. 舆论主题跟踪与自动摘要板块
D. 舆论趋势与突发事件分析板块

10. 【单选题】 网络暴力形成的主观原因是()。 【3 分】
A. 网民的理性观念
B. 网民的非理性观念与行为
C. 网民的理性行为
D. 网民的冷漠围观

11. 【单选题】 网络存在的道德问题不包括()。 【3 分】
A. 虚拟与现实的冲突
B. 权利与责任的冲突
C. 手段与目的的脱离
D. 道德与法律的矛盾

12. 【单选题】 关于个人信息保护的立法模式,美国采用的是()。 【3 分】
A. 一般立法模式
B. 特别立法模式
C. 案例援用模式
D. 行政立法模式

13. 【单选题】 上网者在网络活动中花费过多的时间、精力和情感,以致严重干扰和影响现实

社会中正常生活秩序的一种现象是指()。 【3 分】
A. 网络孤独
B. 网络上瘾
C. 网络依赖
D. 网络幽闭症

14. 【单选题】 被称为网络游戏的鼻祖的游戏软件是()。 【3 分】
A. LOL
B. PLA-TO
C. Dota
D. LPL

15. 【判断题】 为防止网络诈骗,用户在使用网银时要养成良好的习惯。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网络社会个体道德自律的养成,标志着个体道德境界的提升和道德人格的生成

。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 只要把受教育者当亲人,受教育者就能把你当亲人。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 即使网络行为主体痴迷并沉溺于网络,也不会影响到他们的工作和生活。 【3

分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络虚假广告呈现的特征表现为()。 【4 分】
A. 覆盖的广泛性
B. 传播的迅捷性
C. 客体的多样性
D. 发布的非限性
E. 主题的复杂性

22. 【多选题】 道德教育要注重人文关怀,充分尊重受教育者的()。 【4 分】
A. 能动性
B. 自信心
C. 行动力
D. 自主性
E. 自觉性

23. 【多选题】 建设网络道德教育网站的有效措施有()。 【4 分】
A. 政府全权组织设立网站
B. 新闻媒体大力宣传相关网络道德教育网站
C. 精心策划和设置网站频道和栏目,增强网民网上精神家园的生命力
D. 发挥网络道德教育主题网站的动感与个性,增强网站吸引力
E. 网民共同参与网站建设与管理,保持网站发展的可持续性

24. 【多选题】 网络道德的价值包括()。 【4 分】
A. 理论价值
B. 实践价值
C. 积极价值
D. 消极价值
E. 以上选项都对

25. 【多选题】 犯罪分子制造的计算机病毒,具有()的特征。 【4 分】
A. 收费性
B. 具有潜伏性
C. 隐蔽性
D. 可激发性
E. 更具传染性

26. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

27. 【多选题】 侵扰用户最多的是商业广告类垃圾邮件,其中()占前三位。 【4 分】
A. 网络视频
B. 网络游戏
C. 网上购物
D. 网上赚钱
E. 情趣用品

28. 【多选题】 社会公民责权淡化的具体表现是()。 【4 分】
A. 数码焦虑
B. 人生价值观的偏离
C. 丧失自主性
D. 个人道德的缺失
E. 脱离肉体效应

29. 【多选题】 网络沉溺的控制的弱化性表现在以下几个方面,分别是()。 【4 分】
A. 网络沉溺者自身控制的弱化
B. 家庭对网络沉溺的控制做不到强制
C. 网吧的管理也不够完善科学
D. 学校对其的控制不能做到面面俱到
E. 政府社会没有形成系统成熟的方法形成制约

30. 【多选题】 具体说来,我们将网络世界中的信息权利分为()。 【4 分】
A. 信息发布权
B. 信息访问权
C. 生命健康权 1. 【单选题】 新的《刑法》修正案增加了对()侵入、攻击程序、工具的人

,同样追究刑事责任。 【3 分】
A. 制作和提供
B. 买卖
C. 快递
D. 使用

2. 【单选题】 网络首先是一种(),网络作为一种技术,涉及许多相关的技术,而任何一种

技术无法涵盖网络的全部内容,网络有着自己的整体系统和间架结构。 【3 分】
A. 伦理现象
B. 社会现象
C. 技术现象
D. 道德现象

3. 【单选题】 关于个人信息保护的立法模式,美国采用的是()。 【3 分】
A. 一般立法模式
B. 特别立法模式
C. 案例援用模式
D. 行政立法模式

4. 【单选题】 公民最基本的自由权利是()。 【3 分】
A. 上班自由
B. 旅游自由
C. 信息自由
D. 人身自由

5. 【单选题】 以一种非理性的,宣传喋血、斗殴、绑架、凶杀和战争等恐怖内容,使人丧失

同情心,变得好勇好斗,为达目的而不择手段的一种网络游戏是指()。 【3 分】
A. 单机游戏
B. 休闲游戏
C. 打击游戏
D. 暴力游戏

6. 【单选题】 网络存在的道德问题不包括()。 【3 分】
A. 虚拟与现实的冲突
B. 权利与责任的冲突
C. 手段与目的的脱离
D. 道德与法律的矛盾

7. 【单选题】 网络沉溺的具体表现不包括()。 【3 分】
A. 因为上网也没什么事可做,所以一旦他们回到现实生活中就会感到无比的亲切
B. 从行为和心理上讲,对网络产生强烈的依赖感,身体健康受到严重危害
C. 时间的相对化转向时间的内在化,网络行为主体的工作和生活秩序出现紊乱
D. 从网络行为主体自身的自律来讲,其自我控制和自我约束的意志能力可以说基本丧失

8. 【单选题】 “信息自由”概念在中国出现,并逐渐被社会公众接受和使用是()年代以后

的事情。 【3 分】
A. 20世纪80年代
B. 20世纪90年代
C. 21世纪初
D. 19世纪末

9. 【单选题】 我国第一部有关计算机安全工作的法规是()。 【3 分】
A. 《计算机信息系统安全保护条例》
B. 《中国互联网络域名注册实施细则》
C. 《电子计算机系统安全规范(试行草案)》
D. 《电子签名法》

10. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为美国网络暴力第一案的是()。 【3

分】
A. 梅根事件
B. 草根事件
C. 里根事件
D. 林肯事件

11. 【单选题】 所谓(),就是指行为人以非法占有为目的,采取虚拟事实或者隐瞒事实真相

的方法,利用互联网络虚拟空间骗取公私财物的行为。 【3 分】
A. 网络传销
B. 网络盗窃
C. 网络抢劫
D. 网络诈骗

12. 【单选题】 网民利用网络手段营造舆论,对他人进行道德审判和语言攻击、辱骂,甚至通

过人肉搜索暴露个人隐私,从而对当事人的现实生活产生直接影响的行为是对网络暴力概念内

涵的什么定义,()。 【3 分】
A. 特别性界定
B. 一般性界定
C. 实质性界定
D. 描述性界定

13. 【单选题】 在信息化时代,各国面临的综合性安全挑战是(),而且维护网络安全是各国

共同的责任。 【3 分】
A. 网络安全
B. 信息安全
C. 电脑安全
D. 人身安全

14. 【单选题】 由美国电子前线基金会发起成立的全球最大的网络隐私认证计划运行机构是(

)。 【3 分】
A. TRUSTe
B. JIPDEC
C. Intuit
D. Oracle

15. 【判断题】 在网络领域,仅仅依靠网络伦理,能够完全解决网络沉溺的问题。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 网络社会个体道德自律的养成,标志着个体道德境界的提升和道德人格的生成

。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 有些网络沉溺者每天面对网络,在虚拟空间里自由徜徉使他们唯一的乐趣,长

此以往他们的身体健康不仅会受到威胁,也许会受到更严重的身体机能损害和变异。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 治理信息污染靠政府强力清扫就可以解决。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 网络诈骗作案手法繁多,防不胜防,只要国家防护措施到位,网民就不必加强

安全防范意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络暴力的主要表现形式包括()。 【4 分】
A. 侵犯他人隐私的人肉搜索
B. 对他人进行恶意攻击的网络谩骂
C. 仅是追求刺激实施网络暴力
D. 缘于各种不良动机的网络谣言
E. 只是单纯的搜索网络信息

22. 【多选题】 博客的道德教育功能的实现途径有()。 【4 分】
A. 更新道德教育者的工作观念,加强教育者的网络素质培训
B. 建立道德教育博客群组,共享教育资源
C. 建设专题特色博客,提高教育者的思想政治教育效果
D. 建立健全受教育者与教育者之间基于博客的沟通制度
E. 促进受教育者的协作学习

23. 【多选题】 网络沉溺的控制的弱化性表现在以下几个方面,分别是()。 【4 分】
A. 网络沉溺者自身控制的弱化
B. 家庭对网络沉溺的控制做不到强制
C. 网吧的管理也不够完善科学
D. 学校对其的控制不能做到面面俱到
E. 政府社会没有形成系统成熟的方法形成制约

24. 【多选题】 网络舆论不同于传统的公众舆论,在互联网环境下,它体现出的新的时代特征

有()。 【4 分】
A. 多元化主体广泛参与网络公共话语空间
B. 网民发表言论和媒体表达舆论相对自由分散
C. 官方与民间、传统媒体与网络媒体多维互动
D. 理性观点与非理性舆论交叉共存
E. 传播速度与影响范围难以控制

25. 【多选题】 网络诈骗具有的特征有()。 【4 分】
A. 网络受骗者的老年化
B. 网络诈骗工具的高科技性
C. 网络诈骗者的高专业性
D. 网络诈骗手段的手段多样性
E. 网络诈骗只骗财物

26. 【多选题】 尹韵公认为,“喉舌”的内涵随着时代的发展有所补充,主要包括这样几层意

思,是指()。 【4 分】
A. 发表看法
B. 是社会各阶层各种意见的破坏者
C. 代表一定阶级政党和群体对社会诸问题的反映
D. 是社情民意的重要窗口
E. 是意见领袖的承担者

27. 【多选题】 为提高整个社会网民的网络道德和素质,也就是主张网络道德控制,要求做到

以下几点()。 【4 分】
A. 树立正确的人生价值观
B. 培养正确的网络价值观
C. 保持心理健康和人格健全
D. 倡导网络信息环保意识
E. 加大网络道德教育宣传力度

28. 【多选题】 网络空间的自我道德应该遵守的原则包括()。 【4 分】
A. 自我实现与自我幸福
B. 自我的幸福获得并未妨碍他人的福祉
C. 当下的幸福获得并不减少未来生活的福祉
D. 不择手段实现自我幸福
E. 自我管理与自我反思

29. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

30. 【多选题】 犯罪分子制造的计算机病毒,具有()的特征。 【4 分】
A. 收费性
B. 具有潜伏性
C. 隐蔽性
D. 可激发性
E. 更具传染性


D. 信息安全权
E. 隐私权

 

1. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

2. 【单选题】 作为新闻的生命,也是媒体形成自己公信力的基石指的是()。 【3 分】
A. 多样性
B. 真实性
C. 娱乐性
D. 复杂性

3. 【单选题】 网络暴力形成的客观原因是()。 【3 分】
A. 行为人为博出名
B. 行为人寻求刺激
C. 网络信息表达自由
D. 众表达诉求渠道不畅

4. 【单选题】 网络首先是一种(),网络作为一种技术,涉及许多相关的技术,而任何一种

技术无法涵盖网络的全部内容,网络有着自己的整体系统和间架结构。 【3 分】
A. 伦理现象
B. 社会现象
C. 技术现象
D. 道德现象

5. 【单选题】 所谓(),就是指行为人以非法占有为目的,采取虚拟事实或者隐瞒事实真相

的方法,利用互联网络虚拟空间骗取公私财物的行为。 【3 分】
A. 网络传销
B. 网络盗窃
C. 网络抢劫
D. 网络诈骗

6. 【单选题】 相对于现实社会中的暴力,网络暴力的特殊性在于,它依托的是()这一新型

传播媒介。 【3 分】
A. 微信
B. 手机
C. 互联网
D. 微博

7. 【单选题】 网络舆论引导的责任主体不包括()。 【3 分】
A. 决策主体
B. 执行主体
C. 参与主体
D. 澄清主体

8. 【单选题】 道德主体对于道德现象的灵敏性和对道德情境刺激的反应程度指的是()。 【

3 分】
A. 同情心的丧失
B. 道德冷漠性
C. 道德易感性
D. 自信心的丧失

9. 【单选题】 建立网络道德教育网站应注意的问题不包含()。 【3 分】
A. 建设网络道德教育网站要突出针对性,因此在网站上不能出现任何广告赞助
B. 更新网络教育理念,树立以网民为本的服务意识
C. 改进网络教育方法,将单纯灌输教育转变为主动接受教育
D. 完善教育队伍,建立网络时代思想政治工作新团队

10. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

11. 【单选题】 下列不属于人们在选择信息时容易患上的现代综合“信息病”的是()。 【3

分】
A. 信息紧张症
B. 信息拒绝症
C. 信息过敏症
D. 信息爆炸病

12. 【单选题】 道德是在一定的社会关系基础上通过人自由自觉的活动表现出来的,其实质上

是()的统一。 【3 分】
A. 自律与他律
B. 道德与法律
C. 矛与盾
D. 规则与伦理

13. 【单选题】 关于网络道德教育网站建设设置的服务类栏目,下列不属于服务类栏目的是(

)。 【3 分】
A. 家教服务中心
B. 心理指导中心
C. 网络游戏技巧交流中心
D. 就业指导中心

14. 【单选题】 下列不属于网络游戏的是()。 【3 分】
A. 英雄联盟
B. 梦幻西游
C. 贪吃蛇
D. 魔兽

15. 【判断题】 在虚拟实在的空间里自由自在地发表言论、肆意攻击他人,这些没有任何价值

意义的行为却没有受到任何的惩罚,对于网络沉溺者来说并不是一种充满自豪感和成就感的极

其伟大的行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 对于一个理性人来讲,走出网络游戏就走出了游戏的规则,回归于现实生活。

【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 应坚持经济效应第一的原则,带动网民自觉遵守网络伦理道德。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络社会个体道德自律的养成,标志着个体道德境界的提升和道德人格的生成

。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 网络道德的发展,从“自律性”走向“依赖性”。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 席勒说过:“只有当人游戏的时候,他才是完整的人。” 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 尹韵公认为,“喉舌”的内涵随着时代的发展有所补充,主要包括这样几层意

思,是指()。 【4 分】
A. 发表看法
B. 是社会各阶层各种意见的破坏者
C. 代表一定阶级政党和群体对社会诸问题的反映
D. 是社情民意的重要窗口
E. 是意见领袖的承担者

22. 【多选题】 网络言论自由具有以下功能,包括()。 【4 分】
A. 促进功能
B. 社会监督
C. 实现地球村
D. 推进民主功能
E. 安全与秩序

23. 【多选题】 关于“精心策划和设置网站频道和栏目,增强网民网上精神家园的生命力”,

需要做以下几个方面的工作,包括()。 【4 分】
A. 设置思想教育类栏目,积极主动地抢占思想舆论阵地的制高点,弘扬主旋律
B. 设置新闻类栏目
C. 设置服务类栏目,发挥网络服务育人的作用
D. 设置体育类栏目,增强人民体质
E. 设置娱乐版块,放松网民心情

24. 【多选题】 博客的道德教育功能的实现途径有()。 【4 分】
A. 更新道德教育者的工作观念,加强教育者的网络素质培训
B. 建立道德教育博客群组,共享教育资源
C. 建设专题特色博客,提高教育者的思想政治教育效果
D. 建立健全受教育者与教育者之间基于博客的沟通制度
E. 促进受教育者的协作学习

25. 【多选题】 网络是虚拟的特殊生态环境,一般不会发生直接行为舆论来表达其诉求,但是

网民在互联网上有其特殊的行为表达方式,比如()。 【4 分】
A. 发帖或转发
B. 网络调查
C. 网络直播
D. 网络分享
E. 集体讨论

26. 【多选题】 网络空间的自我道德应该遵守的原则包括()。 【4 分】
A. 自我实现与自我幸福
B. 自我的幸福获得并未妨碍他人的福祉
C. 当下的幸福获得并不减少未来生活的福祉
D. 不择手段实现自我幸福
E. 自我管理与自我反思

27. 【多选题】 网络技术的两面性也会导致网络信息污染,网络技术给人类社会带来的负面影

响有()。 【4 分】
A. 计算机巨大的存储功能使得一些老化无用的信息不能及时更新而长期滞留网上,从而造成了

过时失效信息的严重污染
B. 计算机的复制功能为信息的获取与广泛利用提供了便利,但因抄袭剽窃导致网上重复信息大

大增加,严重泛滥
C. 计算机的数字传输功能强大使得我们陷入对信息质量把关难、对信息传播行为控制难的尴尬

境地
D. 计算机造成的辐射容易造成人的身心健康受到威胁
E. 计算机容易因中病毒泄露个人隐私

28. 【多选题】 在网络暴力事件的传播过程中,具有四个方面鲜明的特点表现在()。 【4

分】
A. 传播主体
B. 传播内容
C. 传播活动
D. 传播效果
E. 传播结果

29. 【多选题】 下列属于个人隐私的是()。 【4 分】
A. 家门钥匙
B. 个人照片
C. 银行账户密码
D. 铅笔
E. 自拍视频

30. 【多选题】 网络游戏问题的道德分析的三个方面是()。 【4 分】
A. 道德认知冲突
B. 法律道德矛盾
C. 道德情感冷漠
D. 道德伦理乱序
E. 道德关系扭曲
1. 【单选题】 可以初步将()定义为网络主体通过因特网运用各种网络工具以各种语言形式

表达自己的思想和观点的自由。 【3 分】
A. 网页言论自由
B. 微博言论自由
C. 网络言论自由
D. 新闻言论自由

2. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

3. 【单选题】 博客的道德教育功效不包括()。 【3 分】
A. 思想导向功能
B. 思想交流功能
C. 思想灌输功能
D. 渗透覆盖功能

4. 【单选题】 新的《刑法》修正案增加了对()侵入、攻击程序、工具的人,同样追究刑事

责任。 【3 分】
A. 制作和提供
B. 买卖
C. 快递
D. 使用

5. 【单选题】 网络暴力形成的幕后推手是()。 【3 分】
A. 网民社会责任感缺失
B. 网络媒体社会责任感的缺失
C. 网民的非理性行为
D. 政府的不作为

6. 【单选题】 下列不属于个人道德意志的是()。 【3 分】
A. 自私自利
B. 果断坚强
C. 勇敢自制
D. 坚持不懈

7. 【单选题】 导致网络信息污染等网络社会问题的主体根源主要体现为三个方面,不包括下

列()。 【3 分】
A. 信息从业人员业务素质不高
B. 信息用户的素质不高
C. 网民素质低
D. 网络主体信息安全意识差

8. 【单选题】 利用现代信息技术,网民之间通过你问我答的方式来解决问题的互助式人性化

搜索指的是()。 【3 分】
A. 人名搜索
B. 搜狗搜索
C. 信息搜索
D. 人肉搜索

9. 【单选题】 网络舆论的引导要坚持“四个有利于”的引导目标,不包含()。 【3 分】
A. 有利于促进网络舆论引导领袖名气提升
B. 有利于形成坚持科学发展、倡导以人为本的发展理念
C. 有利于维护社会稳定和促进社会和谐
D. 有利于推进社会主义民主和社会主义法治建设

10. 【单选题】 现有的电子空间以互联网、国际互联网为构架,在性质上是开放的、松散的,

有人称它是()。 【3 分】
A. 无秩序主义
B. 无政府主义
C. 无秩序主义的乐土
D. 无政府主义的乐园

11. 【单选题】 下列不属于网络游戏的是()。 【3 分】
A. 英雄联盟
B. 梦幻西游
C. 贪吃蛇
D. 魔兽

12. 【单选题】 道德是在一定的社会关系基础上通过人自由自觉的活动表现出来的,其实质上

是()的统一。 【3 分】
A. 自律与他律
B. 道德与法律
C. 矛与盾
D. 规则与伦理

13. 【单选题】 关于信息自身导致网络信息污染,主要体现的三个方面不包括()。 【3 分


A. 客观存在的巨大信息源
B. 信息具有“一些物质所不具备的性质‘
C. 网上信息内容形式的多样性
D. 网上的信息全是虚假的

14. 【单选题】 网络的群组功能极易造成网络传播中的群体极化行为并产生群体心理学上的(

)。 【3 分】
A. 单体反应
B. 天空效应
C. 广场效应
D. 极端行为

15. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 只要把受教育者当亲人,受教育者就能把你当亲人。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网络主体只要具有强烈的伦理责任意识,就能激发自身的道德自觉性。 【3

分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络社会是现实社会的延伸和发展,是现实社会的一个重要的而不可分割的组

成部分。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 如果人们不能有效地在现实与虚拟之间实现角色的转换,保持现实生存与虚拟

生存之间的张力,就不会造成心理错位和行动失调。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 事实上,许多人走出网络游戏却恍惚于游戏于现实之间,不过游戏规则并不能

左右着其行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 隐私权的特征有()。 【4 分】
A. 隐私权的主体只能是自然人
B. 隐私权的主体也可以是法人
C. 隐私权的内容具有真实性
D. 隐私权的内容具有隐秘性
E. 隐私权是不必要的

22. 【多选题】 限制网络信息表达自由应遵循的原则有()。 【4 分】
A. 公共利益原则
B. 最小限制原则
C. 事后限制原则
D. 明显且即刻的危险原则
E. 法律规定原则

23. 【多选题】 根据卡内基梅隆大学、匹兹堡大学的研究,网络沉溺这往往具有下列特点()

。 【4 分】
A. 喜欢独处
B. 敏感
C. 倾向于抽象思维
D. 警觉
E. 不服从社会规范

24. 【多选题】 在实质性界定的网络暴力内涵中,根据网络暴力的侵权领域,学术界将网络暴

力区分为()。 【4 分】
A. 言语暴力
B. 网上暴力
C. 身体暴力
D. 精神暴力
E. 网下暴力

25. 【多选题】 关于各国制订关于个人信息保护问题的法律所采用的模式分类可以分为()。

【4 分】
A. 案例法模式
B. 一般立法模式
C. 特别立法模式
D. 行业自律模式
E. 技术保护模式

26. 【多选题】 社会公民责权淡化的具体表现是()。 【4 分】
A. 数码焦虑
B. 人生价值观的偏离
C. 丧失自主性
D. 个人道德的缺失
E. 脱离肉体效应

27. 【多选题】 网络领域违法活动产生的主要原因有()。 【4 分】
A. 网络违法犯罪缺乏罪恶感
B. 对信息网络系统的好奇心和表现欲
C. 目前没有规制网络行为的法律
D. 作案轻松,成本低廉,破案取证难度大
E. 网络安全管理不到位

28. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众

人物等相关话题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行

为,公开表达对社会事件、问题和现象的()的集合。 【4 分】
A. 认知
B. 态度
C. 情感
D. 爱情
E. 倾向

29. 【多选题】 网络舆论具有鲜明的时代特征,对()产生了积极影响。 【4 分】
A. 对经济发展
B. 对公众表达利益诉求
C. 对加强政府舆论监督
D. 对推进民主决策
E. 对进行网络审判

30. 【多选题】 引发网民群体关注的公众议题常常包括以下几类()。 【4 分】
A. 随意编造的话题
B. 恶意捏造的假消息
C. 常规热点话题
D. 由突发公共事件直接形成的舆论热点
E. 动态发展议题
1. 【单选题】 可以初步将()定义为网络主体通过因特网运用各种网络工具以各种语言形式

表达自己的思想和观点的自由。 【3 分】
A. 网页言论自由
B. 微博言论自由
C. 网络言论自由
D. 新闻言论自由

2. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

3. 【单选题】 博客的道德教育功效不包括()。 【3 分】
A. 思想导向功能
B. 思想交流功能
C. 思想灌输功能
D. 渗透覆盖功能

4. 【单选题】 新的《刑法》修正案增加了对()侵入、攻击程序、工具的人,同样追究刑事

责任。 【3 分】
A. 制作和提供
B. 买卖
C. 快递
D. 使用

5. 【单选题】 网络暴力形成的幕后推手是()。 【3 分】
A. 网民社会责任感缺失
B. 网络媒体社会责任感的缺失
C. 网民的非理性行为
D. 政府的不作为

6. 【单选题】 下列不属于个人道德意志的是()。 【3 分】
A. 自私自利
B. 果断坚强
C. 勇敢自制
D. 坚持不懈

7. 【单选题】 导致网络信息污染等网络社会问题的主体根源主要体现为三个方面,不包括下

列()。 【3 分】
A. 信息从业人员业务素质不高
B. 信息用户的素质不高
C. 网民素质低
D. 网络主体信息安全意识差

8. 【单选题】 利用现代信息技术,网民之间通过你问我答的方式来解决问题的互助式人性化

搜索指的是()。 【3 分】
A. 人名搜索
B. 搜狗搜索
C. 信息搜索
D. 人肉搜索

9. 【单选题】 网络舆论的引导要坚持“四个有利于”的引导目标,不包含()。 【3 分】
A. 有利于促进网络舆论引导领袖名气提升
B. 有利于形成坚持科学发展、倡导以人为本的发展理念
C. 有利于维护社会稳定和促进社会和谐
D. 有利于推进社会主义民主和社会主义法治建设

10. 【单选题】 现有的电子空间以互联网、国际互联网为构架,在性质上是开放的、松散的,

有人称它是()。 【3 分】
A. 无秩序主义
B. 无政府主义
C. 无秩序主义的乐土
D. 无政府主义的乐园

11. 【单选题】 下列不属于网络游戏的是()。 【3 分】
A. 英雄联盟
B. 梦幻西游
C. 贪吃蛇
D. 魔兽

12. 【单选题】 道德是在一定的社会关系基础上通过人自由自觉的活动表现出来的,其实质上

是()的统一。 【3 分】
A. 自律与他律
B. 道德与法律
C. 矛与盾
D. 规则与伦理

13. 【单选题】 关于信息自身导致网络信息污染,主要体现的三个方面不包括()。 【3 分


A. 客观存在的巨大信息源
B. 信息具有“一些物质所不具备的性质‘
C. 网上信息内容形式的多样性
D. 网上的信息全是虚假的

14. 【单选题】 网络的群组功能极易造成网络传播中的群体极化行为并产生群体心理学上的(

)。 【3 分】
A. 单体反应
B. 天空效应
C. 广场效应
D. 极端行为

15. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 只要把受教育者当亲人,受教育者就能把你当亲人。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网络主体只要具有强烈的伦理责任意识,就能激发自身的道德自觉性。 【3

分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络社会是现实社会的延伸和发展,是现实社会的一个重要的而不可分割的组

成部分。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 如果人们不能有效地在现实与虚拟之间实现角色的转换,保持现实生存与虚拟

生存之间的张力,就不会造成心理错位和行动失调。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 事实上,许多人走出网络游戏却恍惚于游戏于现实之间,不过游戏规则并不能

左右着其行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 隐私权的特征有()。 【4 分】
A. 隐私权的主体只能是自然人
B. 隐私权的主体也可以是法人
C. 隐私权的内容具有真实性
D. 隐私权的内容具有隐秘性
E. 隐私权是不必要的

22. 【多选题】 限制网络信息表达自由应遵循的原则有()。 【4 分】
A. 公共利益原则
B. 最小限制原则
C. 事后限制原则
D. 明显且即刻的危险原则
E. 法律规定原则

23. 【多选题】 根据卡内基梅隆大学、匹兹堡大学的研究,网络沉溺这往往具有下列特点()

。 【4 分】
A. 喜欢独处
B. 敏感
C. 倾向于抽象思维
D. 警觉
E. 不服从社会规范

24. 【多选题】 在实质性界定的网络暴力内涵中,根据网络暴力的侵权领域,学术界将网络暴

力区分为()。 【4 分】
A. 言语暴力
B. 网上暴力
C. 身体暴力
D. 精神暴力
E. 网下暴力

25. 【多选题】 关于各国制订关于个人信息保护问题的法律所采用的模式分类可以分为()。

【4 分】
A. 案例法模式
B. 一般立法模式
C. 特别立法模式
D. 行业自律模式
E. 技术保护模式

26. 【多选题】 社会公民责权淡化的具体表现是()。 【4 分】
A. 数码焦虑
B. 人生价值观的偏离
C. 丧失自主性
D. 个人道德的缺失
E. 脱离肉体效应

27. 【多选题】 网络领域违法活动产生的主要原因有()。 【4 分】
A. 网络违法犯罪缺乏罪恶感
B. 对信息网络系统的好奇心和表现欲
C. 目前没有规制网络行为的法律
D. 作案轻松,成本低廉,破案取证难度大
E. 网络安全管理不到位

28. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众

人物等相关话题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行

为,公开表达对社会事件、问题和现象的()的集合。 【4 分】
A. 认知
B. 态度
C. 情感
D. 爱情
E. 倾向

29. 【多选题】 网络舆论具有鲜明的时代特征,对()产生了积极影响。 【4 分】
A. 对经济发展
B. 对公众表达利益诉求
C. 对加强政府舆论监督
D. 对推进民主决策
E. 对进行网络审判

30. 【多选题】 引发网民群体关注的公众议题常常包括以下几类()。 【4 分】
A. 随意编造的话题
B. 恶意捏造的假消息
C. 常规热点话题
D. 由突发公共事件直接形成的舆论热点
E. 动态发展议题

1. 【单选题】 以回合制为主,单局游戏时间较短,网络用户在游戏过程中更加注重对于场景

或者角色的操作技巧。指的是()。 【3 分】
A. 大型多人在线角色扮演游戏
B. 手机游戏
C. 单机游戏
D. 休闲类网络游戏

2. 【单选题】 关于治理网络信息的技术防范,举例如处理“网络色情”的几方面工作不包括

()。 【3 分】
A. 建立针对色情信息的有效监控系统
B. 使用代理软件
C. 通过过滤法过滤相关信息
D. 关闭所有色情网站

3. 【单选题】 道德内化和道德行为的先导是()。 【3 分】
A. 道德良知
B. 道德认识
C. 道德伦理
D. 道德法则

4. 【单选题】 作为新闻的生命,也是媒体形成自己公信力的基石指的是()。 【3 分】
A. 多样性
B. 真实性
C. 娱乐性
D. 复杂性

5. 【单选题】 网络知识权力结构不包括()要素。 【3 分】
A. 技术循环
B. 市场循环
C. 信息权利
D. 相关利益群体

6. 【单选题】 关于个人信息保护的立法模式,美国采用的是()。 【3 分】
A. 一般立法模式
B. 特别立法模式
C. 案例援用模式
D. 行政立法模式

7. 【单选题】 新的《刑法》修正案增加了对()侵入、攻击程序、工具的人,同样追究刑事

责任。 【3 分】
A. 制作和提供
B. 买卖
C. 快递
D. 使用

8. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

9. 【单选题】 关于信息自身导致网络信息污染,主要体现的三个方面不包括()。 【3 分】
A. 客观存在的巨大信息源
B. 信息具有“一些物质所不具备的性质‘
C. 网上信息内容形式的多样性
D. 网上的信息全是虚假的

10. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

11. 【单选题】 网络舆论引导的责任主体不包括()。 【3 分】
A. 决策主体
B. 执行主体
C. 参与主体
D. 澄清主体

12. 【单选题】 对外部社会有着一定的共同知觉,或者对具体的社会现象和问题有着相近看法

的人群指的是()。 【3 分】
A. 发起舆论的行为人
B. 网络时代的舆论主体
C. 传统意义上的舆论主体
D. 网站负责人

13. 【单选题】 不侵入他人房间、不侵占他人财产或者不侵入他人“私人空间”是哪个年代关

于隐私的定义()。 【3 分】
A. 18世纪末
B. 19世纪末
C. 20世纪末
D. 21世纪初

14. 【单选题】 由美国电子前线基金会发起成立的全球最大的网络隐私认证计划运行机构是(

)。 【3 分】
A. TRUSTe
B. JIPDEC
C. Intuit
D. Oracle

15. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 微信作为一种新兴媒介,信息的传播也更加碎片化。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 法律意义上的自由不是绝对的不受约束,个人的自由是有边界的。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 有些网络沉溺者每天面对网络,在虚拟空间里自由徜徉使他们唯一的乐趣,长

此以往他们的身体健康不仅会受到威胁,也许会受到更严重的身体机能损害和变异。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 情感是认知转化为行为的“催化剂”,对行为的方向和强度都会产生重要影响

。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 应坚持经济效应第一的原则,带动网民自觉遵守网络伦理道德。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义中的个人道德包括()。 【4 分】
A. 追求自由
B. 珍爱生命
C. 培养爱心
D. 热爱祖国
E. 塑造自我

22. 【多选题】 网络道德的价值包括()。 【4 分】
A. 理论价值
B. 实践价值
C. 积极价值
D. 消极价值
E. 以上选项都对

23. 【多选题】 网络信息污染的表现形式为()。 【4 分】
A. 网络垃圾信息
B. 网络虚假信息
C. 网络视频信息
D. 网络游戏信息
E. 网络色情信息

24. 【多选题】 网络舆论的构成要素包括()。 【4 分】
A. 网络舆论主体即网民
B. 网络舆论客体即公众议题
C. 网络舆论强烈程度
D. 网络舆论的可持续性
E. 网络舆论的功能表现

25. 【多选题】 从技术角度来看,网络游戏是()等技术的合成品。 【4 分】
A. 网络
B. 信息
C. 动画
D. 音响
E. 设计

26. 【多选题】 下列属于公民自由权利中政治自由的权利是()。 【4 分】
A. 游行自由
B. 言论自由
C. 出版自由
D. 集会自由
E. 聚餐自由

27. 【多选题】 网络空间的自我道德应该遵守的原则包括()。 【4 分】
A. 自我实现与自我幸福
B. 自我的幸福获得并未妨碍他人的福祉
C. 当下的幸福获得并不减少未来生活的福祉
D. 不择手段实现自我幸福
E. 自我管理与自我反思

28. 【多选题】 网络舆论具有鲜明的时代特征,对()产生了积极影响。 【4 分】
A. 对经济发展
B. 对公众表达利益诉求
C. 对加强政府舆论监督
D. 对推进民主决策
E. 对进行网络审判

29. 【多选题】 网络重铸了当代社会的许多现代意识,包括()。 【4 分】
A. 自由与共享
B. 互助与奉献
C. 自主与平等
D. 开放与兼容
E. 信息与知识

30. 【多选题】 从宏观上看,网络信息的(),是人们在虚拟空间安全交易的保障。 【4 分


A. 真实性
B. 丰富性
C. 多元性
D. 可靠性
E. 单一性

1. 【单选题】 在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众人物等相关话

题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行为,公开表达

对社会事件、问题和现象的认知、态度、情感和倾向的集合。指的是()。 【3 分】
A. 网络传销
B. 网络上瘾
C. 网络暴力
D. 网络舆论

2. 【单选题】 以一种非理性的,宣传喋血、斗殴、绑架、凶杀和战争等恐怖内容,使人丧失

同情心,变得好勇好斗,为达目的而不择手段的一种网络游戏是指()。 【3 分】
A. 单机游戏
B. 休闲游戏
C. 打击游戏
D. 暴力游戏

3. 【单选题】 网络媒体为了自身生存、异质竞争和追求附加值,把娱乐受众当成首选目标,

在选择组织和制作内容时,把()作为最主要的表达方式。 【3 分】
A. 娱乐性
B. 新闻性
C. 广告性
D. 体育性

4. 【单选题】 网络舆论研判机制的内容不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 网络舆论分析机制
B. 网络舆论研判机制
C. 网络舆论澄清机制
D. 网络舆论反馈评价机制

5. 【单选题】 自我醉心于网络空间中信息收集,专注或痴迷于通过网络电子化身所拥有的虚

拟生活,但结果并未使用自我获得稳定的满足感,甚至还加剧了焦虑,导致了自我控制能力的

丧失。说的是()。 【3 分】
A. 自我异化
B. 网际自我异化
C. 自我焦虑
D. 网际自我焦虑

6. 【单选题】 网络技术层面实际上就是侧重于(),当然形式和内容是分不开的,各个领域

之间界限并不分明,虚拟、互动、超文本等基本问题往往是技术和人文共同的关注点。 【3 分


A. 格式方面
B. 技术方面
C. 形式方面
D. 内容方面

7. 【单选题】 网络不道德行为不包括()。 【3 分】
A. 发表原创小说
B. 偷窃资料、设备或智力成果
C. 未经许可而接近他人的文件
D. 伪造电子邮件信息

8. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分】
A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

9. 【单选题】 新的《刑法》修正案增加了对()侵入、攻击程序、工具的人,同样追究刑事

责任。 【3 分】
A. 制作和提供
B. 买卖
C. 快递
D. 使用

10. 【单选题】 道德冷漠的核心问题是()和道德易感度的降低。 【3 分】
A. 自信心的丧失
B. 自觉心的丧失
C. 同情心的丧失
D. 自卑心的丧失

11. 【单选题】 网络空间实现和谐的关键性前提便是建立一套能够为绝大多数网民所接受的(

)机制。 【3 分】
A. 权力——权利
B. 道德——奉献
C. 道德——权力
D. 法律——道德

12. 【单选题】 道德主体对于道德现象的灵敏性和对道德情境刺激的反应程度指的是()。

【3 分】
A. 同情心的丧失
B. 道德冷漠性
C. 道德易感性
D. 自信心的丧失

13. 【单选题】 对个体而言,网络信息自由的价值体现在()。 【3 分】
A. 使得个体的自由范围缩小
B. 使得个体的自由范围扩大
C. 使得个体获得的信息越来越多
D. 使得个体获得的信息越来越少

14. 【单选题】 相对于现实社会中的暴力,网络暴力的特殊性在于,它依托的是()这一新型

传播媒介。 【3 分】
A. 微信
B. 手机
C. 互联网
D. 微博

15. 【判断题】 无论什么人,只要他是在依法行使其自由权,法律就予以保护。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 由于网络环境具有隐蔽性,社会难以进行有效的监控,因而它给人们提供了逾

越社会规范的机会空间。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 一般沉溺于网络的沉默寡言的居多,时间久了并不会做出什么出格的事情,对

社会、家庭、个人没什么影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 在网络领域,仅仅依靠网络伦理,能够完全解决网络沉溺的问题。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 在虚拟的网络空间,公共道德的约束力是无限的。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 人不再生活在一个单纯的物理宇宙之中,而是生活在一个符号宇宙之中,在某

种意义上说,人是在不断地与自身打交道,而不是在应付事物本身。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 优秀的文化起积极作用,而颓废的文化内涵对于游戏玩家的成长起消极作用,

会带来的问题有()。 【4 分】
A. 社会问题
B. 道德问题
C. 经济问题
D. 政治问题
E. 文化问题

22. 【多选题】 如何做到提升网络个体的道德自律,应该做到()。 【4 分】
A. 提高道德认识水平
B. 培养和增强道德情感
C. 锻炼和培养道德意志
D. 打破常规,在网络畅所欲言
E. 培养和确立坚定的道德信念

23. 【多选题】 关于提高信息的监管力和增强道德教育的科学性,应做到()。 【4 分】
A. 以真实性呈现洞察力
B. 以洞察力呈现真实性
C. 以监督力实现可控性
D. 以可控性体现件管理
E. 以上选择都对

24. 【多选题】 微信时代高校道德教育的应对策略()。 【4 分】
A. 创新道德教育模式,增强道德教育的人文性
B. 加强课堂教育的渗透性
C. 采取自由放任模式,让受教育者自行学习
D. 加强受教育者之间的频繁交流
E. 提高信息的监管力,增强道德教育的科学性

25. 【多选题】 侵扰用户最多的是商业广告类垃圾邮件,其中()占前三位。 【4 分】
A. 网络视频
B. 网络游戏
C. 网上购物
D. 网上赚钱
E. 情趣用品

26. 【多选题】 网络色情信息的传播主要通过三种途径进行,分别是()。 【4 分】
A. 去电影院看文艺电影
B. 一些色情组织开设色情网站
C. 一些沉溺色情的人组成信息交流小组或讨论组
D. 一些人暗地里倒卖光盘
E. 一些人不遗余力地向别人散发色情电子邮件

27. 【多选题】 常见的网络诈骗形式有()。 【4 分】
A. 网络购物诈骗
B. 虚拟游戏装备诈骗
C. 网络炒股诈骗
D. 网络彩票诈骗
E. 网络交友征婚诈骗

28. 【多选题】 在现实社会,舆论的强烈程度通常有两种表现方式,分别是()。 【4 分】
A. 一种是用行为来表达,例如集会游行行为
B. 一种是不用语言表达的内在态度
C. 一种看后果的严重程度
D. 一种是造成舆论当事人死亡的
E. 一种是政府不与管制的

29. 【多选题】 网络沉溺者的表现是()。 【4 分】
A. 对网络可有可无
B. 对网络形成深度依赖
C. 在面对网络时他们会长时间地乐此不疲
D. 一旦离开网络会觉得心灵放松
E. 一旦离开网络时就会感到无比的烦躁、无所适从

30. 【多选题】 目前对于大型数据库常用的安全技术措施有()。 【4 分】
A. 为所使用的操作系统设置安全密码
B. 为数据库应用软件加密
C. 设置数据库口令
D. 数据加密
E. 使用数据库审计功能
1. 【单选题】 所谓(),就是指行为人以非法占有为目的,采取虚拟事实或者隐瞒事实真相

的方法,利用互联网络虚拟空间骗取公私财物的行为。 【3 分】
A. 网络传销
B. 网络盗窃
C. 网络抢劫
D. 网络诈骗

2. 【单选题】 与传统媒体相比,网络媒体存在着更多的道德失范现象,重要原因是()。 【

3 分】
A. 网络传播速度更快
B. 网络信息太庞大
C. 社会责任感缺失和自律意识不强
D. 网民群体太广

3. 【单选题】 网络传播消除了传统传播形式中的(),只要找到网址就可以随心所欲地浏览

信息。 【3 分】
A. 守门人
B. 透明人
C. 把关人
D. 考察人

4. 【单选题】 以回合制为主,单局游戏时间较短,网络用户在游戏过程中更加注重对于场景

或者角色的操作技巧。指的是()。 【3 分】
A. 大型多人在线角色扮演游戏
B. 手机游戏
C. 单机游戏
D. 休闲类网络游戏

5. 【单选题】 网络暴力形成的幕后推手是()。 【3 分】
A. 网民社会责任感缺失
B. 网络媒体社会责任感的缺失
C. 网民的非理性行为
D. 政府的不作为

6. 【单选题】 “信息自由”概念在中国出现,并逐渐被社会公众接受和使用是()年代以后

的事情。 【3 分】
A. 20世纪80年代
B. 20世纪90年代
C. 21世纪初
D. 19世纪末

7. 【单选题】 现实社会缺乏意见表达渠道,弱势群体的利益缺乏保障,是网络暴力形成的(

)。 【3 分】
A. 现实原因
B. 主观原因
C. 客观原因
D. 特别原因

8. 【单选题】 网络舆论研判机制的内容不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 网络舆论分析机制
B. 网络舆论研判机制
C. 网络舆论澄清机制
D. 网络舆论反馈评价机制

9. 【单选题】 我国第一部有关计算机安全工作的法规是()。 【3 分】
A. 《计算机信息系统安全保护条例》
B. 《中国互联网络域名注册实施细则》
C. 《电子计算机系统安全规范(试行草案)》
D. 《电子签名法》

10. 【单选题】 1999年4月,乐斗士工作小组成立。不久后,便推出了国内最早的简易图形MUD

游戏,是()。 【3 分】
A. 《三国演义》
B. 《水浒传》
C. 《岳飞精忠报国》
D. 《笑傲江湖之精忠报国》

11. 【单选题】 由于网络诈骗犯罪者多数精通网络技术,因此()应是保障网络交易最根本的

安全防范措施。 【3 分】
A. 技术防范
B. 法律防范
C. 心理防范
D. 舆论防范

12. 【单选题】 第一个能够输入中文的MUD游戏是()。 【3 分】
A. 风之领域Ⅰ
B. 风之谷
C. 龙之谷
D. 风之领域Ⅱ

13. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分


A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

14. 【单选题】 在网络环境或网络条件下调整人与人之间、人与社会之间关系的一种行为规范

是()。 【3 分】
A. 社会公德
B. 网络道德
C. 法律法规
D. 社会美德

15. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 提升网络主体的网络道德素质只靠网络主体的自觉就够了。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 在虚拟的网络空间,公共道德的约束力是无限的。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 情感是认知转化为行为的“催化剂”,对行为的方向和强度都会产生重要影响

。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 限制网络信息表达自由应遵循的原则有()。 【4 分】
A. 公共利益原则
B. 最小限制原则
C. 事后限制原则
D. 明显且即刻的危险原则
E. 法律规定原则

22. 【多选题】 网络暴力的主要表现形式包括()。 【4 分】
A. 侵犯他人隐私的人肉搜索
B. 对他人进行恶意攻击的网络谩骂
C. 仅是追求刺激实施网络暴力
D. 缘于各种不良动机的网络谣言
E. 只是单纯的搜索网络信息

23. 【多选题】 网络领域的违法活动有()。 【4 分】
A. 制造传播计算机病毒或实施黑客行为
B. 网络游戏行为
C. 网络盗窃行为
D. 网络欺诈行为
E. 网络色情污染

24. 【多选题】 根据我国法律法规和条例,这些条例中所包含的限制性规定基本包括()。

【4 分】
A. 反对宪法确定的基本原则的
B. 危害国家统一主权和领土主权完整的
C. 宣扬邪教迷信的
D. 弘扬中华民族优秀传统美德的
E. 侮辱或者诽谤他人、侵害他人合法权益的。

25. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义包含()。 【4 分】
A. 网络道德
B. 个人道德
C. 国家道德
D. 社会道德
E. 民族道德

26. 【多选题】 网络舆论不同于传统的公众舆论,在互联网环境下,它体现出的新的时代特征

有()。 【4 分】
A. 多元化主体广泛参与网络公共话语空间
B. 网民发表言论和媒体表达舆论相对自由分散
C. 官方与民间、传统媒体与网络媒体多维互动
D. 理性观点与非理性舆论交叉共存
E. 传播速度与影响范围难以控制

27. 【多选题】 下列属于公民自由权利中政治自由的权利是()。 【4 分】
A. 游行自由
B. 言论自由
C. 出版自由
D. 集会自由
E. 聚餐自由

28. 【多选题】 网络暴力的典型特征有()。 【4 分】
A. 语言暴力与人肉搜索是网络暴力的主要表现形态
B. 假借网络正义的非理性网民热衷于道德审判
C. 网络暴力总是随着一些体育新闻出现
D. 网络暴力一定导致受害人自杀死亡
E. 网络暴力对当事人正常生活和心理形成破坏性干预

29. 【多选题】 自由是有前提的,必须符合()的规范。 【4 分】
A. 政府组织
B. 他人眼光
C. 法律
D. 良心
E. 道德

30. 【多选题】 网络沉溺包括()两种情况。 【4 分】
A. 网络游戏
B. 网络上瘾
C. 网络孤独
D. 网络聊天
E. 网络视频
 1. 【单选题】 人类在信息活动领域所追求、所践行、所享有的自由,指的是()。 【3 分


A. 信息自由
B. 权利自由
C. 言论自由
D. 行动自由

2. 【单选题】 网络信息污染的产生,其根本原因在于()。 【3 分】
A. 人们都喜欢将信息在网络上与人分享
B. 人们对网络信息自由的误读和滥用
C. 人们不在乎网络信息的多少
D. 网站对多余信息不予管理

3. 【单选题】 下列不属于网络沉溺的伦理情况的是()。 【3 分】
A. 社会公民责权的淡化
B. 人生价值观逐渐偏离
C. 提升网民的网络游戏技巧
D. 对个人道德观的冲击

4. 【单选题】 网络沉溺的特点不包括()。 【3 分】
A. 网络沉溺认识的两极化
B. 网络沉溺主体的青年化
C. 网络沉溺控制的弱化性
D. 网络沉溺危害的严重性

5. 【单选题】 网民在网络上的暴力行为,是社会暴力在网络上的延伸,是关于网络暴力的什

么定义()。 【3 分】
A. 影响结果界定
B. 网络暴力的影响范围界定
C. 概括性界定
D. 一般性界定

6. 【单选题】 在信息化时代,各国面临的综合性安全挑战是(),而且维护网络安全是各国

共同的责任。 【3 分】
A. 网络安全
B. 信息安全
C. 电脑安全
D. 人身安全

7. 【单选题】 公民最基本的自由权利是()。 【3 分】
A. 上班自由
B. 旅游自由
C. 信息自由
D. 人身自由

8. 【单选题】 网络知识权力结构不包括()要素。 【3 分】
A. 技术循环
B. 市场循环
C. 信息权利
D. 相关利益群体

9. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

10. 【单选题】 网络首先是一种(),网络作为一种技术,涉及许多相关的技术,而任何一种

技术无法涵盖网络的全部内容,网络有着自己的整体系统和间架结构。 【3 分】
A. 伦理现象
B. 社会现象
C. 技术现象
D. 道德现象

11. 【单选题】 网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。 【3 分】
A. PC game
B. line game
C. online game
D. phone game

12. 【单选题】 网络暴力形成的幕后推手是()。 【3 分】
A. 网民社会责任感缺失
B. 网络媒体社会责任感的缺失
C. 网民的非理性行为
D. 政府的不作为

13. 【单选题】 人肉搜索出现以来,一直游离于在()之间。 【3 分】
A. 道德与法律
B. 原则与规则
C. 个人与集体
D. 网络正义与网络暴力

14. 【单选题】 上网者在网络活动中花费过多的时间、精力和情感,以致严重干扰和影响现实

社会中正常生活秩序的一种现象是指()。 【3 分】
A. 网络孤独
B. 网络上瘾
C. 网络依赖
D. 网络幽闭症

15. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 为防止网络诈骗,用户在使用网银时要养成良好的习惯。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 即使网络行为主体痴迷并沉溺于网络,也不会影响到他们的工作和生活。 【3

分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 在互联网有害信息中,目前传播面最为广泛、危害最大的就是网络色情信息。

【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 网络组织本身的法制能力是很弱的,它目前的处罚手段包括断绝交往、从道义

上谴责、在法律上给予制裁。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 常见的网络诈骗形式有()。 【4 分】
A. 网络购物诈骗
B. 虚拟游戏装备诈骗
C. 网络炒股诈骗
D. 网络彩票诈骗
E. 网络交友征婚诈骗

22. 【多选题】 网络沉溺对网络行为主体的道德观形成的冲击三个表现为()。 【4 分】
A. 网络空间的开放自由性和虚拟隐蔽性,容易削弱网络沉溺者的道德自律能力,同时也会使其

基本的道德人格丧失
B. 网络沉溺容易导致网络行为主体人际关系冷漠化
C. 网络沉溺会使网络行为主体的世界观崩塌
D. 网络沉溺会使青少年人际关系淡化
E. 网络沉溺对个人道德观的冲击,还体现在网络行为主体的道德观念多元化

23. 【多选题】 从技术角度来看,网络游戏是()等技术的合成品。 【4 分】
A. 网络
B. 信息
C. 动画
D. 音响
E. 设计

24. 【多选题】 网络游戏作为一种新媒介,在道德文化的传播方面有自己独特的优势,表现在

()。 【4 分】
A. 传播手段的融入性
B. 传播对象的青幼年化
C. 传播观念的强制性
D. 传播速度的迅速性
E. 传播内容的丰富性

25. 【多选题】 根据网络暴力的描述性界定的概念,网民的行为只要符合以下特征就是网络暴

力,()。 【4 分】
A. 网民在意见表达中使用侮辱谩骂与人身攻击等语言暴力
B. 网络舆论对当事人构成直接或者间接伤害
C. 网民行为表现为网民的群体性行为,是多数人对少数人意见的暴力压制
D. 是网下暴力在网上暴力的直接体现
E. 只有疯子才会在网络上实施暴力行为

26. 【多选题】 网络舆论的积极影响主要表现为()。 【4 分】
A. 推进民主决策
B. 有助于突发事件预警,促进公共危机应对
C. 有助于社会的意愿表达
D. 有助于陶冶网民情操
E. 有助于加强对政府的监督,提高政府的公共服务水平

27. 【多选题】 网络游戏带来的道德问题主要体现为()。 【4 分】
A. 性别歧视
B. 珍爱和平
C. 色情泛滥
D. 暴力充斥
E. 信息爆炸

28. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

29. 【多选题】 网络垃圾信息的核心特征是()。 【4 分】
A. 属于电子信息
B. 大量发送
C. 未经收信人请求
D. 多数与商业有关
E. 多数与游戏有关

30. 【多选题】 具体而言网络隐私主要包括三个方面的内容,是()。 【4 分】
A. 网络隐私不被了解的权利
B. 修改别人信息的权利
C. 散步木马病毒的权利和自由
D. 自己的信息自己控制,对自己保存的有关个人数据拥有知情权
E. 本人的数据如有错误,本人拥有修改的权利
1. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

2. 【单选题】 在广大网民的积极参与下,人肉搜索不再只是单纯的技术工具,而是包含了网

络民众的的()。 【3 分】
A. 上网行为
B. 个人行为
C. 群体行为
D. 娱乐行为

3. 【单选题】 利用现代信息技术,网民之间通过你问我答的方式来解决问题的互助式人性化

搜索指的是()。 【3 分】
A. 人名搜索
B. 搜狗搜索
C. 信息搜索
D. 人肉搜索

4. 【单选题】 网民在网络上的暴力行为,是社会暴力在网络上的延伸,是关于网络暴力的什

么定义()。 【3 分】
A. 影响结果界定
B. 网络暴力的影响范围界定
C. 概括性界定
D. 一般性界定

5. 【单选题】 不属于网络诈骗对现实社会的危害是()。 【3 分】
A. 对诚信体系的冲击
B. 对社会安定的破坏
C. 对亲情伦理的损害
D. 对计算机造成的损耗

6. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为美国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 梅根事件
B. 草根事件
C. 里根事件
D. 林肯事件

7. 【单选题】 随着网络技术的全球化,一个新的社会存在形态——()正在形成。 【3 分】
A. 和谐社会
B. 虚拟社会
C. 地球村
D. 大同社会

8. 【单选题】 建立网络道德教育网站应注意的问题不包含()。 【3 分】
A. 建设网络道德教育网站要突出针对性,因此在网站上不能出现任何广告赞助
B. 更新网络教育理念,树立以网民为本的服务意识
C. 改进网络教育方法,将单纯灌输教育转变为主动接受教育
D. 完善教育队伍,建立网络时代思想政治工作新团队

9. 【单选题】 利用互联网散步反动言论,危害国家安全的行为是()。 【3 分】
A. 犯罪行为
B. 危害国防安全行为
C. 网络违法攻击行为
D. 冲击政府行为

10. 【单选题】 关于治理网络信息污染的信息管理工作不包括()。 【3 分】
A. 加强对信息活动各环节的管理与控制,规范市场运作
B. 发挥政府宏观调控职能,建立网络信息监控机制
C. 推行网络监控软件,净化信息传播渠道
D. 对所有网络信息予以强制管制

11. 【单选题】 网络沉溺的具体表现不包括()。 【3 分】
A. 因为上网也没什么事可做,所以一旦他们回到现实生活中就会感到无比的亲切
B. 从行为和心理上讲,对网络产生强烈的依赖感,身体健康受到严重危害
C. 时间的相对化转向时间的内在化,网络行为主体的工作和生活秩序出现紊乱
D. 从网络行为主体自身的自律来讲,其自我控制和自我约束的意志能力可以说基本丧失

12. 【单选题】 公民自由的核心是()。 【3 分】
A. 政治自由
B. 言论自由
C. 宗教自由
D. 学习自由

13. 【单选题】 关于传统法律控制的弱化的成因不包括()。 【3 分】
A. 网络的虚拟性使得任何个人或任何法人都可以用非真实的符号上网,造成法律主体难以确定
B. 执法人员执法能力的缺失
C. 网络的开放性和虚拟性增大了有关法律证据收集的难度,法律惩罚难移真正实施
D. 网络立法相对滞后,网络法律存在许多“真空地带”

14. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分


A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

15. 【判断题】 从理论上说,只要是现实生活中有的,都可以在网络中找到对应物。 【3 分


A. 对
B. 错

16. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 道德行为习惯的养成,可以使特定的道德行为方式由必然变成偶然,由不经常

的行为变成一贯的行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 治理信息污染靠政府强力清扫就可以解决。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 即使网络行为主体痴迷并沉溺于网络,也不会影响到他们的工作和生活。 【3

分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 只要个体坚定了马克思主义世界观、人生观、价值观的信念,就能在各种思潮

相互影响、多种文化相互碰撞的网络社会里守住良知。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

22. 【多选题】 加强网络道德教育的必要性有()。 【4 分】
A. 网络道德教育是提高网络主体道德素的需要
B. 网络道德教育是网络社会发展完善的需要
C. 网络道德教育可以提升全体网民的素质
D. 网络道德教育是网络道德建设自身发展的需要
E. 网络道德教育可以完全抑制不良信息的传播

23. 【多选题】 构建网络舆论监管与引导机制的最终目标和具体内容是()。 【4 分】
A. 如何根治网络暴力
B. 如何加强对网络舆论的有效监管
C. 如何杜绝网络舆论
D. 如何制定网络舆论引导的具体策略
E. 如何做出民主决策

24. 【多选题】 任何一款网络游戏都要经过设计开发、宣传推广、测试、应用几个环节,这一

过程中设计的承载主体主要有网络游戏()。 【4 分】
A. 网吧网管
B. 开发商
C. 运营商
D. 服务商
E. 使用者

25. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

26. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于()等相关话题,围绕中介

性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行为,公开表达对社会事件、

问题和现象的认知、态度、情感和倾向的集合。 【4 分】
A. 意识形态
B. 价值观念
C. 公众人物
D. 国家领导人
E. 社会恶性事件

27. 【多选题】 网络信息污染的危害包括()。 【4 分】
A. 引发信息污染综合征,损害人类身心健康
B. 节省人力物力
C. 降低信息效用,导致新的信息匮乏
D. 诱发网络信任危机,阻碍社会信息化进程
E. 侵害信息安全

28. 【多选题】 网络暴力的形成原因有()。 【4 分】
A. 互联网传播的匿名性是网络暴力产生的环境基础
B. 众表达诉求渠道不畅是网络暴力形成的客观原因
C. 实施网络暴力对行为人有利可图
D. 网民非理性观念与行为是网络暴力形成的主观原因
E. 网络媒体社会责任感缺失是网络暴力形成的幕后推手

29. 【多选题】 在网络暴力事件的传播过程中,具有四个方面鲜明的特点表现在()。 【4

分】
A. 传播主体
B. 传播内容
C. 传播活动
D. 传播效果
E. 传播结果

30. 【多选题】 计算机病毒造成的危害有()。 【4 分】
A. 造成数据丢失
B. 造成电脑局部功能损坏
C. 造成计算机系统瘫痪
D. 造成局部地区或者区域性信息网络的瘫痪
E. 造成网民的身体受残
1. 【单选题】 在网络环境或网络条件下调整人与人之间、人与社会之间关系的一种行为规范

是()。 【3 分】
A. 社会公德
B. 网络道德
C. 法律法规
D. 社会美德

2. 【单选题】 网络暴力形成的客观原因是()。 【3 分】
A. 行为人为博出名
B. 行为人寻求刺激
C. 网络信息表达自由
D. 众表达诉求渠道不畅

3. 【单选题】 我国第一部有关计算机安全工作的法规是()。 【3 分】
A. 《计算机信息系统安全保护条例》
B. 《中国互联网络域名注册实施细则》
C. 《电子计算机系统安全规范(试行草案)》
D. 《电子签名法》

4. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

5. 【单选题】 网络传播消除了传统传播形式中的(),只要找到网址就可以随心所欲地浏览

信息。 【3 分】
A. 守门人
B. 透明人
C. 把关人
D. 考察人

6. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为美国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 梅根事件
B. 草根事件
C. 里根事件
D. 林肯事件

7. 【单选题】 根据中国互联网信息中心的分类方法,将网络游戏分为三类,不包括()。 【

3 分】
A. 大型多人在线角色扮演游戏
B. 网络在线休闲游戏
C. 浏览器游戏
D. 单机游戏

8. 【单选题】 人肉搜索引擎的出现,为这种网络暴力行为提供了(),使网络暴力舆论的形

成越来越具有针对性。 【3 分】
A. 间接手段
B. 直接手段
C. 现实手段
D. 重要手段

9. 【单选题】 作为新闻的生命,也是媒体形成自己公信力的基石指的是()。 【3 分】
A. 多样性
B. 真实性
C. 娱乐性
D. 复杂性

10. 【单选题】 第一个能够输入中文的MUD游戏是()。 【3 分】
A. 风之领域Ⅰ
B. 风之谷
C. 龙之谷
D. 风之领域Ⅱ

11. 【单选题】 网络暴力形成的幕后推手是()。 【3 分】
A. 网民社会责任感缺失
B. 网络媒体社会责任感的缺失
C. 网民的非理性行为
D. 政府的不作为

12. 【单选题】 关于网络道德教育网站建设设置的服务类栏目,下列不属于服务类栏目的是(

)。 【3 分】
A. 家教服务中心
B. 心理指导中心
C. 网络游戏技巧交流中心
D. 就业指导中心

13. 【单选题】 无论网络信息交流的容量如何庞大、延伸的空间如何宽广,其核心要素还是(

)。 【3 分】
A. 流量
B. 网速
C. 信息
D. 人

14. 【单选题】 网络暴力产生的环境基础是()。 【3 分】
A. 网络暴力的有利可图性
B. 网络暴力的刺激性
C. 互联网传播的匿名性
D. 网络暴力的不可罚性

15. 【判断题】 在虚拟的网络空间,公共道德的约束力是无限的。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 利用网络实施诈骗案件不仅在发达国家,而且在发展中国家也日渐严重。 【3

分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网民年龄结构低龄化的趋势越来越明显,青年成为网络沉溺主体是必然的趋势

。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 通过游戏的规则,网络游戏将其所承载的价值观、道德观以自愿的方式传播给

游戏者。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 网络游戏过程中可以使玩家有充分的生命体验,可以体会到生命的脆弱、可贵

、艰辛与价值,丰富的生命体验,并不能增强玩家的生命意识。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 从某种意义上说,中国的网络游戏仅用了短短三个月的时间,就完成了从MUD

到在线游戏的跨越,速度堪称世界第二。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络舆论的社会影响包括()。 【4 分】
A. 道德影响
B. 积极影响
C. 负面影响
D. 法律影响
E. 伦理影响

22. 【多选题】 根据卡内基梅隆大学、匹兹堡大学的研究,网络沉溺这往往具有下列特点()

。 【4 分】
A. 喜欢独处
B. 敏感
C. 倾向于抽象思维
D. 警觉
E. 不服从社会规范

23. 【多选题】 网络诈骗具有的特征有()。 【4 分】
A. 网络受骗者的老年化
B. 网络诈骗工具的高科技性
C. 网络诈骗者的高专业性
D. 网络诈骗手段的手段多样性
E. 网络诈骗只骗财物

24. 【多选题】 网络舆论的负面影响主要表现在以下几个方面()。 【4 分】
A. 传播邪教
B. 传播暴力色情
C. 传播不良价值观,影响意识形态和文化安全
D. 发布网络谣言导致恐慌心理影响社会稳定
E. “情绪型舆论”具有破坏性,容易形成群体计划

25. 【多选题】 网络信息污染的危害包括()。 【4 分】
A. 引发信息污染综合征,损害人类身心健康
B. 节省人力物力
C. 降低信息效用,导致新的信息匮乏
D. 诱发网络信任危机,阻碍社会信息化进程
E. 侵害信息安全

26. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义中的个人道德包括()。 【4 分】
A. 追求自由
B. 珍爱生命
C. 培养爱心
D. 热爱祖国
E. 塑造自我

27. 【多选题】 下列哪些属于网络游戏()。 【4 分】
A. 贪吃蛇
B. Dota
C. 俄罗斯方块
D. 英雄联盟
E. QQ炫舞

28. 【多选题】 网络色情信息的传播主要通过三种途径进行,分别是()。 【4 分】
A. 去电影院看文艺电影
B. 一些色情组织开设色情网站
C. 一些沉溺色情的人组成信息交流小组或讨论组
D. 一些人暗地里倒卖光盘
E. 一些人不遗余力地向别人散发色情电子邮件

29. 【多选题】 网络信息污染治理的具体对策包括()。 【4 分】
A. 技术防范
B. 道德控制
C. 法律规制
D. 信息管理
E. 教育引导

30. 【多选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育的优势体现在()。 【4 分】
A. 方便群成员之间聊天交友
B. 易于随时掌握教育对象的思想动态
C. 提高信息传达的有效性
D. 信息发布及时行与持久性
E. 解决思想问题的及时性与详尽性
1. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

2. 【单选题】 人们在高度自觉的基础上,按照一定的道德规范来支配自身的经常性道德行为

,是()的定义。 【3 分】
A. 道德信念
B. 道德意志力
C. 道德情感
D. 道德行为习惯

3. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分】
A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

4. 【单选题】 网民在网络上的暴力行为,是社会暴力在网络上的延伸,是关于网络暴力的什

么定义()。 【3 分】
A. 影响结果界定
B. 网络暴力的影响范围界定
C. 概括性界定
D. 一般性界定

5. 【单选题】 网络道德之所以能够存在,是因为网络空间作为一个虚拟世界与现实世界有着

道德联系的纽带,而这一连接虚实两界的道德纽带便是()。 【3 分】
A. 社会意识
B. 信息权利
C. 上网便利
D. 知识权力

6. 【单选题】 网络信息污染的产生,其根本原因在于()。 【3 分】
A. 人们都喜欢将信息在网络上与人分享
B. 人们对网络信息自由的误读和滥用
C. 人们不在乎网络信息的多少
D. 网站对多余信息不予管理

7. 【单选题】 下列不属于网络游戏的是()。 【3 分】
A. 英雄联盟
B. 梦幻西游
C. 贪吃蛇
D. 魔兽

8. 【单选题】 人们生活的社会已经进入了数字化、信息化时代,在企业已经开始全面实行的

企业资源规划管理的英文简称是()。 【3 分】
A. ETC
B. ERP
C. EXIT
D. TAO

9. 【单选题】 网络存在的道德问题不包括()。 【3 分】
A. 虚拟与现实的冲突
B. 权利与责任的冲突
C. 手段与目的的脱离
D. 道德与法律的矛盾

10. 【单选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育应注意的问题不包括()。 【3 分】
A. QQ群可能被举报
B. 在建立各种QQ群时最好实名制
C. 在各种QQ群中,网络道德教育者不必要担任群主
D. 并不能取代传统网络道德教育

11. 【单选题】 防范网络诈骗最有效的途径还是(),不轻信骗子的谎言,对自己不熟悉的行

业不轻易投资。 【3 分】
A. 不上网
B. 提高全民防范意识
C. 换高质量的电脑
D. 学习计算机技术

12. 【单选题】 微信是腾讯()推出的一款移动社交软件。 【3 分】
A. 40544
B. 40909
C. 40575
D. 40940

13. 【单选题】 1999年4月,乐斗士工作小组成立。不久后,便推出了国内最早的简易图形MUD

游戏,是()。 【3 分】
A. 《三国演义》
B. 《水浒传》
C. 《岳飞精忠报国》
D. 《笑傲江湖之精忠报国》

14. 【单选题】 利用互联网散步反动言论,危害国家安全的行为是()。 【3 分】
A. 犯罪行为
B. 危害国防安全行为
C. 网络违法攻击行为
D. 冲击政府行为

15. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 专业技术人员是一个特殊的群体,因此不用加强对专业技术人员的网络道德教

育。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 后现代主义者认为,网络主体身份的新特征,表达了个体要求创造性、解构现

有文化结构和统治权的愿望,主体身份的多样性实际是对传统身份的单一性、确定性和僵化性

的挑战。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 应坚持经济效应第一的原则,带动网民自觉遵守网络伦理道德。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 信息污染带来的信息过剩问题可能导致信息质量滑坡。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 网络诚信是网络社会道德的一个重要组成部分,却未必能使网络社会健康发展

。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 限制网络信息表达自由应遵循的原则有()。 【4 分】
A. 公共利益原则
B. 最小限制原则
C. 事后限制原则
D. 明显且即刻的危险原则
E. 法律规定原则

22. 【多选题】 网络道德的理论价值包括()。 【4 分】
A. 提升网络道德主体的自主意识
B. 解决网络社会的道德问题
C. 网络道德理论可以促进应用伦理学的建构和发展
D. 规范网络社会的行为失范现象
E. 网络道德理论可以拓宽和延伸伦理学的研究

23. 【多选题】 网络空间是指以现代信息技术为支撑,以互联网为媒介,以离散的、多元网状

的立体结构和运行模式为特征,()的信息空间。 【4 分】
A. 快速传播
B. 即时传播
C. 私密共享
D. 高度共享
E. 实时互动

24. 【多选题】 网络领域违法活动产生的主要原因有()。 【4 分】
A. 网络违法犯罪缺乏罪恶感
B. 对信息网络系统的好奇心和表现欲
C. 目前没有规制网络行为的法律
D. 作案轻松,成本低廉,破案取证难度大
E. 网络安全管理不到位

25. 【多选题】 隐私权的特征有()。 【4 分】
A. 隐私权的主体只能是自然人
B. 隐私权的主体也可以是法人
C. 隐私权的内容具有真实性
D. 隐私权的内容具有隐秘性
E. 隐私权是不必要的

26. 【多选题】 道德信念是人们在具有一定的()的基础上,形成的对某种道德义务所具有的

强烈的责任感和对某种理想目标的坚定信仰。 【4 分】
A. 自律意识
B. 道德认识
C. 道德情感
D. 道德意志
E. 规则意识

27. 【多选题】 网络信息污染治理的具体对策包括()。 【4 分】
A. 技术防范
B. 道德控制
C. 法律规制
D. 信息管理
E. 教育引导

28. 【多选题】 网络言论自由主要存在以下几点威胁()。 【4 分】
A. 法律“真空”性
B. 欺骗性
C. 广泛性
D. 片面性
E. 中心化

29. 【多选题】 网络舆论的社会影响包括()。 【4 分】
A. 道德影响
B. 积极影响
C. 负面影响
D. 法律影响
E. 伦理影响

30. 【多选题】 网络游戏蕴含的思想道德意义包含()。 【4 分】
A. 网络道德
B. 个人道德
C. 国家道德
D. 社会道德
E. 民族道德

1. 【单选题】 由新传媒网、中国人民大学舆论研究所、新传媒产业联盟联合建立的,国内首

个致力于网络舆情前沿技术与管理方法研究和推广的开放性实验室指的是()。 【3 分】
A. 广播电视技术实验室
B. 新传媒网络舆情技术实验室
C. 电台传播实验室
D. 网页技术交流实验室

2. 【单选题】 下列不属于网络欺诈行为的是()。 【3 分】
A. 发布虚假广告
B. 创建微信公众平台
C. 虚设网上商店
D. 虚建拍卖网站

3. 【单选题】 第一个能够输入中文的MUD游戏是()。 【3 分】
A. 风之领域Ⅰ
B. 风之谷
C. 龙之谷
D. 风之领域Ⅱ

4. 【单选题】 下列不属于网络隐私保护的技术策略和伦理规范的是()。 【3 分】
A. 行业自律模式
B. 技术保护模式
C. 不上传个人信息到网络
D. 隐私保护的道德规范

5. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

6. 【单选题】 社会舆论的形成大致分为五个阶段,不包括下列哪项()。 【3 分】
A. 社会沉默到失语
B. 群情激昂向催人奋进转化
C. 强烈社会情绪出现
D. 意见领袖引导主导舆论形成

7. 【单选题】 网络技术层面实际上就是侧重于(),当然形式和内容是分不开的,各个领域

之间界限并不分明,虚拟、互动、超文本等基本问题往往是技术和人文共同的关注点。 【3 分


A. 格式方面
B. 技术方面
C. 形式方面
D. 内容方面

8. 【单选题】 传统舆论的客体指的是()。 【3 分】
A. 明星的私生活
B. 党和国家的改革政策
C. 普通人的事迹
D. 自然存在的公众话题

9. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分】
A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

10. 【单选题】 网络不道德行为不包括()。 【3 分】
A. 发表原创小说
B. 偷窃资料、设备或智力成果
C. 未经许可而接近他人的文件
D. 伪造电子邮件信息

11. 【单选题】 关于个人信息保护的立法模式,美国采用的是()。 【3 分】
A. 一般立法模式
B. 特别立法模式
C. 案例援用模式
D. 行政立法模式

12. 【单选题】 相对于现实社会中的暴力,网络暴力的特殊性在于,它依托的是()这一新型

传播媒介。 【3 分】
A. 微信
B. 手机
C. 互联网
D. 微博

13. 【单选题】 与传统媒体相比,网络媒体存在着更多的道德失范现象,重要原因是()。

【3 分】
A. 网络传播速度更快
B. 网络信息太庞大
C. 社会责任感缺失和自律意识不强
D. 网民群体太广

14. 【单选题】 网络空间实现和谐的关键性前提便是建立一套能够为绝大多数网民所接受的(

)机制。 【3 分】
A. 权力——权利
B. 道德——奉献
C. 道德——权力
D. 法律——道德

15. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 道德认识是道德内化和道德行为的先导,起着感性指导的作用。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 由于网络环境具有隐蔽性,社会难以进行有效的监控,因而它给人们提供了逾

越社会规范的机会空间。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 只要加强网络隐私权的法律保护意识,就能加快完善网络法律制度的步伐,实

现网络社会的可持续健康发展。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 网络组织本身的法制能力是很弱的,它目前的处罚手段包括断绝交往、从道义

上谴责、在法律上给予制裁。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 治理信息污染靠政府强力清扫就可以解决。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 专业技术人员网络道德建设的方式有()。 【4 分】
A. 建设网络道德教育网站
B. 利用QQ群空间开展网络道德教育
C. 运用博客进行网络道德教育
D. 利用微信开展道德教育
E. 在学校教室开展专业培训

22. 【多选题】 网络空间的道德架构包括()。 【4 分】
A. 网民的自我约束
B. 网络群体的自治道德
C. 进行网络活动的自我克制
D. 网络空间的自我道德
E. 网络空间的随意自由

23. 【多选题】 网络沉溺者的表现是()。 【4 分】
A. 对网络可有可无
B. 对网络形成深度依赖
C. 在面对网络时他们会长时间地乐此不疲
D. 一旦离开网络会觉得心灵放松
E. 一旦离开网络时就会感到无比的烦躁、无所适从

24. 【多选题】 如何做到提升网络个体的道德自律,应该做到()。 【4 分】
A. 提高道德认识水平
B. 培养和增强道德情感
C. 锻炼和培养道德意志
D. 打破常规,在网络畅所欲言
E. 培养和确立坚定的道德信念

25. 【多选题】 常见的网络诈骗形式有()。 【4 分】
A. 网络购物诈骗
B. 虚拟游戏装备诈骗
C. 网络炒股诈骗
D. 网络彩票诈骗
E. 网络交友征婚诈骗

26. 【多选题】 侵扰用户最多的是商业广告类垃圾邮件,其中()占前三位。 【4 分】
A. 网络视频
B. 网络游戏
C. 网上购物
D. 网上赚钱
E. 情趣用品

27. 【多选题】 网络诈骗的防控对策是()。 【4 分】
A. 好言劝说诈骗行为人改行行善
B. 没收诈骗行为人的作案工具防止再犯
C. 加强技术防范措施,培养专门人才
D. 改善网络法制环境,加大打击力度
E. 加强宣传教育,提高全民防范意识

28. 【多选题】 网络空间是指以现代信息技术为支撑,以互联网为媒介,以离散的、多元网状

的立体结构和运行模式为特征,()的信息空间。 【4 分】
A. 快速传播
B. 即时传播
C. 私密共享
D. 高度共享
E. 实时互动

29. 【多选题】 关于保护隐私和保护言论自由各国不同的具体做法表现为()。 【4 分】
A. 各国在处理政治领域国家安全、荣誉与言论自由之间的关系时不同
B. 各国公民对于个人隐私保护和言论自由的维权意识也不同
C. 各国政府在处理“国家安全”“国家机密”与侵犯公民言论自由关系不同
D. 各国对于处理社会道德领域色情出版物与言论自由的关系时不同
E. 以上解释都错

30. 【多选题】 根据《政府信息公开条例》的规定,行政机关不得公开()等政府信息。 【4

分】
A. 涉及市场价格
B. 涉及国家秘密
C. 涉及经济态势
D. 涉及商业秘密
E. 涉及个人隐私

1. 【单选题】 社会信息流中存在着的危害人类信息环境,影响人们对有效信息的正常吸收和

利用的社会现象指的是()。 【3 分】
A. 信息爆炸
B. 信息传播
C. 信息污染
D. 信息生产

2. 【单选题】 网络道德之所以能够存在,是因为网络空间作为一个虚拟世界与现实世界有着

道德联系的纽带,而这一连接虚实两界的道德纽带便是()。 【3 分】
A. 社会意识
B. 信息权利
C. 上网便利
D. 知识权力

3. 【单选题】 由美国电子前线基金会发起成立的全球最大的网络隐私认证计划运行机构是(

)。 【3 分】
A. TRUSTe
B. JIPDEC
C. Intuit
D. Oracle

4. 【单选题】 下列不属于网络病毒的是()。 【3 分】
A. 木马
B. 尼姆达
C. 熊猫烧香
D. 肯德基

5. 【单选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育应注意的问题不包括()。 【3 分】
A. QQ群可能被举报
B. 在建立各种QQ群时最好实名制
C. 在各种QQ群中,网络道德教育者不必要担任群主
D. 并不能取代传统网络道德教育

6. 【单选题】 现实生存决定虚拟生存,现实生存是虚拟生存的基础,虚拟生存依赖于现实生

存,网络只是人类的()。 【3 分】
A. 第一生存环境
B. 第二生存环境
C. 第三生存环境
D. 第四生存环境

7. 【单选题】 网络空间实现和谐的关键性前提便是建立一套能够为绝大多数网民所接受的(

)机制。 【3 分】
A. 权力——权利
B. 道德——奉献
C. 道德——权力
D. 法律——道德

8. 【单选题】 下列不属于个人道德意志的是()。 【3 分】
A. 自私自利
B. 果断坚强
C. 勇敢自制
D. 坚持不懈

9. 【单选题】 目前有案可查的第一个由中国人自助建立的游戏是()。 【3 分】
A. MUD
B. Riot
C. DVD
D. VPN

10. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

11. 【单选题】 人肉搜索引擎的出现,为这种网络暴力行为提供了(),使网络暴力舆论的形

成越来越具有针对性。 【3 分】
A. 间接手段
B. 直接手段
C. 现实手段
D. 重要手段

12. 【单选题】 道德主体对于道德现象的灵敏性和对道德情境刺激的反应程度指的是()。

【3 分】
A. 同情心的丧失
B. 道德冷漠性
C. 道德易感性
D. 自信心的丧失

13. 【单选题】 关于信息自身导致网络信息污染,主要体现的三个方面不包括()。 【3 分


A. 客观存在的巨大信息源
B. 信息具有“一些物质所不具备的性质‘
C. 网上信息内容形式的多样性
D. 网上的信息全是虚假的

14. 【单选题】 在广大网民的积极参与下,人肉搜索不再只是单纯的技术工具,而是包含了网

络民众的的()。 【3 分】
A. 上网行为
B. 个人行为
C. 群体行为
D. 娱乐行为

15. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 情感是认知转化为行为的“催化剂”,对行为的方向和强度都会产生重要影响

。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络道德的发展,从“自律性”走向“依赖性”。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 游戏形式可能千变万化,但只有一个规则。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于()等相关话题,围绕中介

性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行为,公开表达对社会事件、

问题和现象的认知、态度、情感和倾向的集合。 【4 分】
A. 意识形态
B. 价值观念
C. 公众人物
D. 国家领导人
E. 社会恶性事件

22. 【多选题】 根据网络暴力的描述性界定的概念,网民的行为只要符合以下特征就是网络暴

力,()。 【4 分】
A. 网民在意见表达中使用侮辱谩骂与人身攻击等语言暴力
B. 网络舆论对当事人构成直接或者间接伤害
C. 网民行为表现为网民的群体性行为,是多数人对少数人意见的暴力压制
D. 是网下暴力在网上暴力的直接体现
E. 只有疯子才会在网络上实施暴力行为

23. 【多选题】 在网络暴力事件的传播过程中,具有四个方面鲜明的特点表现在()。 【4

分】
A. 传播主体
B. 传播内容
C. 传播活动
D. 传播效果
E. 传播结果

24. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

25. 【多选题】 网络信息污染的表现形式为()。 【4 分】
A. 网络垃圾信息
B. 网络虚假信息
C. 网络视频信息
D. 网络游戏信息
E. 网络色情信息

26. 【多选题】 预防和打击网络诈骗犯罪,要从()等多方面共同努力,健全立法、严格执法

、发展科技、注重预防、加强合作、强化宣传教育,积极主动做好相关工作。 【4 分】
A. 民主
B. 道德
C. 法制
D. 科技
E. 制度

27. 【多选题】 限制网络信息表达自由应遵循的原则有()。 【4 分】
A. 公共利益原则
B. 最小限制原则
C. 事后限制原则
D. 明显且即刻的危险原则
E. 法律规定原则

28. 【多选题】 犯罪分子制造的计算机病毒,具有()的特征。 【4 分】
A. 收费性
B. 具有潜伏性
C. 隐蔽性
D. 可激发性
E. 更具传染性

29. 【多选题】 保护隐私权包括两方面的含义,分别是()。 【4 分】
A. 保护自己的家门钥匙
B. 保证隐私权不受侵犯
C. 关上窗口窗帘不被偷窥
D. 明星上街被偷拍
E. 隐私权受到侵害时可求助于法律得以保护

30. 【多选题】 自由是有前提的,必须符合()的规范。 【4 分】
A. 政府组织
B. 他人眼光
C. 法律
D. 良心
E. 道德


1. 【单选题】 关于网络沉溺的定义不包括()。 【3 分】
A. 上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中
B. 对电脑互联网络以及整个网络世界的一切都产生了强烈的依赖
C. 甚至达到痴迷的成都而难以自我摆脱的行为状态和心理状态
D. 因为上网成性精神恍惚最后溺水而亡

2. 【单选题】 从功能描述来看,网络舆论综合监测分析系统应具备功能板块不包括下列哪项

()。 【3 分】
A. 娱乐与体育新闻板块
B. 热点话题、敏感话题识别板块
C. 舆论主题跟踪与自动摘要板块
D. 舆论趋势与突发事件分析板块

3. 【单选题】 网络舆论的引导要坚持“四个有利于”的引导目标,不包含()。 【3 分】
A. 有利于促进网络舆论引导领袖名气提升
B. 有利于形成坚持科学发展、倡导以人为本的发展理念
C. 有利于维护社会稳定和促进社会和谐
D. 有利于推进社会主义民主和社会主义法治建设

4. 【单选题】 1999年4月,乐斗士工作小组成立。不久后,便推出了国内最早的简易图形MUD

游戏,是()。 【3 分】
A. 《三国演义》
B. 《水浒传》
C. 《岳飞精忠报国》
D. 《笑傲江湖之精忠报国》

5. 【单选题】 从最早的人肉搜索事件看,人肉搜索初露端倪可追溯到()年的“陈自瑶事件

”。 【3 分】
A. 2001
B. 2002
C. 2003
D. 2004

6. 【单选题】 网络沉溺的特点不包括()。 【3 分】
A. 网络沉溺认识的两极化
B. 网络沉溺主体的青年化
C. 网络沉溺控制的弱化性
D. 网络沉溺危害的严重性

7. 【单选题】 在广大网民的积极参与下,人肉搜索不再只是单纯的技术工具,而是包含了网

络民众的的()。 【3 分】
A. 上网行为
B. 个人行为
C. 群体行为
D. 娱乐行为

8. 【单选题】 网民利用网络手段营造舆论,对他人进行道德审判和语言攻击、辱骂,甚至通

过人肉搜索暴露个人隐私,从而对当事人的现实生活产生直接影响的行为是对网络暴力概念内

涵的什么定义,()。 【3 分】
A. 特别性界定
B. 一般性界定
C. 实质性界定
D. 描述性界定

9. 【单选题】 网络知识权力结构不包括()要素。 【3 分】
A. 技术循环
B. 市场循环
C. 信息权利
D. 相关利益群体

10. 【单选题】 导致网络信息污染等网络社会问题的主体根源主要体现为三个方面,不包括下

列()。 【3 分】
A. 信息从业人员业务素质不高
B. 信息用户的素质不高
C. 网民素质低
D. 网络主体信息安全意识差

11. 【单选题】 博客道德教育的本质功能是()。 【3 分】
A. 思想交流功能
B. 思想灌输功能
C. 渗透覆盖功能
D. 思想导向功能

12. 【单选题】 关于治理网络信息的技术防范,举例如处理“网络色情”的几方面工作不包括

()。 【3 分】
A. 建立针对色情信息的有效监控系统
B. 使用代理软件
C. 通过过滤法过滤相关信息
D. 关闭所有色情网站

13. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

14. 【单选题】 关于信息自身导致网络信息污染,主要体现的三个方面不包括()。 【3 分


A. 客观存在的巨大信息源
B. 信息具有“一些物质所不具备的性质‘
C. 网上信息内容形式的多样性
D. 网上的信息全是虚假的

15. 【判断题】 在互联网有害信息中,目前传播面最为广泛、危害最大的就是网络色情信息。

【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 提升网络主体的网络道德素质只靠网络主体的自觉就够了。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 应坚持经济效应第一的原则,带动网民自觉遵守网络伦理道德。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 道德意志是道德认识转化为道德行为、道德品质,形成道德人格的关键环节。

【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 在虚拟实在的空间里自由自在地发表言论、肆意攻击他人,这些没有任何价值

意义的行为却没有受到任何的惩罚,对于网络沉溺者来说并不是一种充满自豪感和成就感的极

其伟大的行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 阿尔温·托夫勒曾说:“谁掌握信息,控制了网络,谁就拥有整个世界。”

【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络沉溺包括()两种情况。 【4 分】
A. 网络游戏
B. 网络上瘾
C. 网络孤独
D. 网络聊天
E. 网络视频

22. 【多选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育的优势体现在()。 【4 分】
A. 方便群成员之间聊天交友
B. 易于随时掌握教育对象的思想动态
C. 提高信息传达的有效性
D. 信息发布及时行与持久性
E. 解决思想问题的及时性与详尽性

23. 【多选题】 网络道德教育是网络道德建设的重要内容,它具有()的意义与价值。 【4

分】
A. 利用网络创造更多的物质财富
B. 提高网络主体的道德价值
C. 调解网络道德关系
D. 形成与遵守网络道德规范
E. 推进网络社会的健康发展与完善

24. 【多选题】 网络游戏问题的道德分析的三个方面是()。 【4 分】
A. 道德认知冲突
B. 法律道德矛盾
C. 道德情感冷漠
D. 道德伦理乱序
E. 道德关系扭曲

25. 【多选题】 网络是虚拟的特殊生态环境,一般不会发生直接行为舆论来表达其诉求,但是

网民在互联网上有其特殊的行为表达方式,比如()。 【4 分】
A. 发帖或转发
B. 网络调查
C. 网络直播
D. 网络分享
E. 集体讨论

26. 【多选题】 关于提高信息的监管力和增强道德教育的科学性,应做到()。 【4 分】
A. 以真实性呈现洞察力
B. 以洞察力呈现真实性
C. 以监督力实现可控性
D. 以可控性体现件管理
E. 以上选择都对

27. 【多选题】 下列属于公民自由权利中政治自由的权利是()。 【4 分】
A. 游行自由
B. 言论自由
C. 出版自由
D. 集会自由
E. 聚餐自由

28. 【多选题】 网络舆论的社会影响包括()。 【4 分】
A. 道德影响
B. 积极影响
C. 负面影响
D. 法律影响
E. 伦理影响

29. 【多选题】 网络虚假信息的主要表现形式为()。 【4 分】
A. 网络虚假新闻
B. 网络虚假广告
C. 网络盗版视频
D. 网络谣言
E. 网络盗版游戏

30. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于()等相关话题,围绕中介

性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行为,公开表达对社会事件、

问题和现象的认知、态度、情感和倾向的集合。 【4 分】
A. 意识形态
B. 价值观念
C. 公众人物
D. 国家领导人
E. 社会恶性事件

1. 【单选题】 网络首先是一种(),网络作为一种技术,涉及许多相关的技术,而任何一种

技术无法涵盖网络的全部内容,网络有着自己的整体系统和间架结构。 【3 分】
A. 伦理现象
B. 社会现象
C. 技术现象
D. 道德现象

2. 【单选题】 人们在网络中可以任意宣泄自己,从现实束缚中挣脱出来,不受任何外界限制

,实现了自由自在的理想生存,但是虚拟生存对现实生存也有危害,二者是()的关系。 【3

分】
A. 辩证统一
B. 对立
C. 平衡
D. 矛盾

3. 【单选题】 网络沉溺还有能导致网际自我异化现象,不属于三种情况的是()。 【3 分】
A. 数码焦虑
B. 丧失自主性
C. 脱离肉体效应
D. 心里紧张

4. 【单选题】 关于传统约束机制的弱化主要表现为()。 【3 分】
A. 传统道德的困惑
B. 传统法律控制的弱化
C. 传统法律的确实
D. 选A和B

5. 【单选题】 现实社会缺乏意见表达渠道,弱势群体的利益缺乏保障,是网络暴力形成的(

)。 【3 分】
A. 现实原因
B. 主观原因
C. 客观原因
D. 特别原因

6. 【单选题】 我国第一部有关计算机安全工作的法规是()。 【3 分】
A. 《计算机信息系统安全保护条例》
B. 《中国互联网络域名注册实施细则》
C. 《电子计算机系统安全规范(试行草案)》
D. 《电子签名法》

7. 【单选题】 与传统媒体相比,网络媒体存在着更多的道德失范现象,重要原因是()。 【

3 分】
A. 网络传播速度更快
B. 网络信息太庞大
C. 社会责任感缺失和自律意识不强
D. 网民群体太广

8. 【单选题】 不侵入他人房间、不侵占他人财产或者不侵入他人“私人空间”是哪个年代关

于隐私的定义()。 【3 分】
A. 18世纪末
B. 19世纪末
C. 20世纪末
D. 21世纪初

9. 【单选题】 现实生存决定虚拟生存,现实生存是虚拟生存的基础,虚拟生存依赖于现实生

存,网络只是人类的()。 【3 分】
A. 第一生存环境
B. 第二生存环境
C. 第三生存环境
D. 第四生存环境

10. 【单选题】 网络舆论的引导要坚持“四个有利于”的引导目标,不包含()。 【3 分】
A. 有利于促进网络舆论引导领袖名气提升
B. 有利于形成坚持科学发展、倡导以人为本的发展理念
C. 有利于维护社会稳定和促进社会和谐
D. 有利于推进社会主义民主和社会主义法治建设

11. 【单选题】 不属于网络道德的特点是()。 【3 分】
A. 从“依赖性”走向“自律性”
B. 从“一元”走向“多元”
C. 从“我为人人”走向“人人为我”
D. 从“滞后性”走向“超前性”

12. 【单选题】 根据中国互联网信息中心的分类方法,将网络游戏分为三类,不包括()。

【3 分】
A. 大型多人在线角色扮演游戏
B. 网络在线休闲游戏
C. 浏览器游戏
D. 单机游戏

13. 【单选题】 博客道德教育的本质功能是()。 【3 分】
A. 思想交流功能
B. 思想灌输功能
C. 渗透覆盖功能
D. 思想导向功能

14. 【单选题】 网民利用网络手段营造舆论,对他人进行道德审判和语言攻击、辱骂,甚至通

过人肉搜索暴露个人隐私,从而对当事人的现实生活产生直接影响的行为是对网络暴力概念内

涵的什么定义,()。 【3 分】
A. 特别性界定
B. 一般性界定
C. 实质性界定
D. 描述性界定

15. 【判断题】 提升网络主体的网络道德素质只靠网络主体的自觉就够了。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 只要加强网络隐私权的法律保护意识,就能加快完善网络法律制度的步伐,实

现网络社会的可持续健康发展。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 网民年龄结构低龄化的趋势越来越明显,青年成为网络沉溺主体是必然的趋势

。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 在网络化时代,灌输式的传统教育方法可以收到实效。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 人不再生活在一个单纯的物理宇宙之中,而是生活在一个符号宇宙之中,在某

种意义上说,人是在不断地与自身打交道,而不是在应付事物本身。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 人肉搜索作为一把双刃剑,带来的并非都是正面影响。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 关于网络暴力概念内涵的讨论主要集中在以下几个方面()。 【4 分】
A. 一般性描述
B. 特别性界定
C. 描述性界定
D. 实质性界定
E. 网络暴力的影响范围界定

22. 【多选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育的优势体现在()。 【4 分】
A. 方便群成员之间聊天交友
B. 易于随时掌握教育对象的思想动态
C. 提高信息传达的有效性
D. 信息发布及时行与持久性
E. 解决思想问题的及时性与详尽性

23. 【多选题】 网络舆论具有鲜明的时代特征,对()产生了积极影响。 【4 分】
A. 对经济发展
B. 对公众表达利益诉求
C. 对加强政府舆论监督
D. 对推进民主决策
E. 对进行网络审判

24. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众

人物等相关话题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行

为,公开表达对社会事件、问题和现象的()的集合。 【4 分】
A. 认知
B. 态度
C. 情感
D. 爱情
E. 倾向

25. 【多选题】 下列属于公民自由权利中政治自由的权利是()。 【4 分】
A. 游行自由
B. 言论自由
C. 出版自由
D. 集会自由
E. 聚餐自由

26. 【多选题】 一般情况下,信息自由可以划分为()。 【4 分】
A. 信息字数自由
B. 隐私信息屏蔽自由
C. 查阅网页自由
D. 信息获取的自由
E. 信息表达的自由

27. 【多选题】 任何一款网络游戏都要经过设计开发、宣传推广、测试、应用几个环节,这一

过程中设计的承载主体主要有网络游戏()。 【4 分】
A. 网吧网管
B. 开发商
C. 运营商
D. 服务商
E. 使用者

28. 【多选题】 道德教育要注重人文关怀,充分尊重受教育者的()。 【4 分】
A. 能动性
B. 自信心
C. 行动力
D. 自主性
E. 自觉性

29. 【多选题】 专业技术人员网络道德建设的方式有()。 【4 分】
A. 建设网络道德教育网站
B. 利用QQ群空间开展网络道德教育
C. 运用博客进行网络道德教育
D. 利用微信开展道德教育
E. 在学校教室开展专业培训

30. 【多选题】 关于加强网络道德与法治教育的基本途径,在社会建设方面,加强网络道德与

法治教育建设应做到()。 【4 分】
A. 增强网络道德意识,开始相关课程
B. 聘任高素质专业人才
C. 促进网络规划认同,珍视道德创新
D. 积极建立优秀网站,开发德育软件
E. 指导网民自我修养,倡导社会活动
2. 【单选题】 建设网络道德教育网站的新闻栏目时,网站管理者要把国内外的新闻信息传递

给网民,提高他们对众多新闻的分析能力,并增强网络道德教育的吸引力、辐射力和()。 【

3 分】
A. 针对性
B. 实效性
C. 感染力
D. 主动性

3. 【单选题】 利用QQ群空间开展网络道德教育应注意的问题不包括()。 【3 分】
A. QQ群可能被举报
B. 在建立各种QQ群时最好实名制
C. 在各种QQ群中,网络道德教育者不必要担任群主
D. 并不能取代传统网络道德教育

4. 【单选题】 网络暴力产生的环境基础是()。 【3 分】
A. 网络暴力的有利可图性
B. 网络暴力的刺激性
C. 互联网传播的匿名性
D. 网络暴力的不可罚性

5. 【单选题】 利用网络技术手段对当事人的名誉权隐私权以及财产权进行侵犯的群体性侵权

行为是对于网络暴力概念内涵的什么定义,()。 【3 分】
A. 描述性界定
B. 实质性界定
C. 范围界定
D. 手段界定

6. 【单选题】 微信是腾讯()推出的一款移动社交软件。 【3 分】
A. 40544
B. 40909
C. 40575
D. 40940

7. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为中国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 铜须门事件
B. 死亡博客事件
C. 梅根事件
D. 自杀事件

8. 【单选题】 关于网络沉溺的定义不包括()。 【3 分】
A. 上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中
B. 对电脑互联网络以及整个网络世界的一切都产生了强烈的依赖
C. 甚至达到痴迷的成都而难以自我摆脱的行为状态和心理状态
D. 因为上网成性精神恍惚最后溺水而亡

9. 【单选题】 对外部社会有着一定的共同知觉,或者对具体的社会现象和问题有着相近看法

的人群指的是()。 【3 分】
A. 发起舆论的行为人
B. 网络时代的舆论主体
C. 传统意义上的舆论主体
D. 网站负责人

10. 【单选题】 道德冷漠的核心问题是()和道德易感度的降低。 【3 分】
A. 自信心的丧失
B. 自觉心的丧失
C. 同情心的丧失
D. 自卑心的丧失

11. 【单选题】 以一种非理性的,宣传喋血、斗殴、绑架、凶杀和战争等恐怖内容,使人丧失

同情心,变得好勇好斗,为达目的而不择手段的一种网络游戏是指()。 【3 分】
A. 单机游戏
B. 休闲游戏
C. 打击游戏
D. 暴力游戏

12. 【单选题】 网络知识权力结构不包括()要素。 【3 分】
A. 技术循环
B. 市场循环
C. 信息权利
D. 相关利益群体

13. 【单选题】 关于治理网络信息污染的信息管理工作不包括()。 【3 分】
A. 加强对信息活动各环节的管理与控制,规范市场运作
B. 发挥政府宏观调控职能,建立网络信息监控机制
C. 推行网络监控软件,净化信息传播渠道
D. 对所有网络信息予以强制管制

14. 【单选题】 传统舆论的客体指的是()。 【3 分】
A. 明星的私生活
B. 党和国家的改革政策
C. 普通人的事迹
D. 自然存在的公众话题

15. 【判断题】 事实上,许多人走出网络游戏却恍惚于游戏于现实之间,不过游戏规则并不能

左右着其行为。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 网络诚信是网络社会道德的一个重要组成部分,却未必能使网络社会健康发展

。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 专业技术人员是一个特殊的群体,因此不用加强对专业技术人员的网络道德教

育。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 治理信息污染靠政府强力清扫就可以解决。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 从理论上说,只要是现实生活中有的,都可以在网络中找到对应物。 【3 分


A. 对
B. 错

20. 【判断题】 应坚持经济效应第一的原则,带动网民自觉遵守网络伦理道德。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络道德主体的自我迷失导致严重的后果包括()。 【4 分】
A. 削弱网络道德主体的责任感
B. 淡化网络道德主体的道德义务
C. 摧毁网络道德主体多角色转换机制
D. 使网络道德主体丧失生活信心从而自杀
E. 使网络道德主体丧失辨别真实与虚拟的能力

22. 【多选题】 网络沉溺使网络行为主体的个人价值观的偏离,主要表现为()。 【4 分】
A. 网络沉溺使网络行为主体尤其是青少年不能正确辨别信息、迷失方向
B. 网络沉溺影响网络行为主体的生活价值取向
C. 网络沉溺会使网络行为主体的行为价值取向出现偏离现实行为规范的现象
D. 现代网络技术的便捷性和交互性,使网络沉溺者的爱国热情和民族自尊心和自信心越来越偏

离社会的主轨道
E. 因为网络沉溺会使行为人丧失生活信息而产生自残自伤的行为

23. 【多选题】 网络重铸了当代社会的许多现代意识,包括()。 【4 分】
A. 自由与共享
B. 互助与奉献
C. 自主与平等
D. 开放与兼容
E. 信息与知识

24. 【多选题】 网络沉溺包括()两种情况。 【4 分】
A. 网络游戏
B. 网络上瘾
C. 网络孤独
D. 网络聊天
E. 网络视频

25. 【多选题】 网络道德的价值包括()。 【4 分】
A. 理论价值
B. 实践价值
C. 积极价值
D. 消极价值
E. 以上选项都对

26. 【多选题】 网络色情的表现形式多种多样,归纳起来有()。 【4 分】
A. 色情图片
B. 色情短信
C. 色情聊天
D. 色情文学
E. 色情电影

27. 【多选题】 公民人身自由的内涵包括()。 【4 分】
A. 经公安局决定并执行可以逮捕
B. 任何公民非经检察院批准决定或法院决定,并由公安机关执行,不受逮捕
C. 禁止非法拘禁和以其他非法剥夺或者限制公民人身自由
D. 禁止非法搜查公民身体
E. 男警察可以对女性搜身

28. 【多选题】 网络沉溺的有效处理方式有()。 【4 分】
A. 关闭营业性网吧
B. 严加管教青少年不让上网
C. 正确处理“虚拟空间”和“现实空间”的和谐关系
D. 网吧、网站、媒体、政府等多管齐下共同面对“网络沉溺”
E. 将网络成瘾入罪

29. 【多选题】 如何做到提升网络个体的道德自律,应该做到()。 【4 分】
A. 提高道德认识水平
B. 培养和增强道德情感
C. 锻炼和培养道德意志
D. 打破常规,在网络畅所欲言
E. 培养和确立坚定的道德信念

30. 【多选题】 网络领域的违法活动有()。 【4 分】
A. 制造传播计算机病毒或实施黑客行为
B. 网络游戏行为
C. 网络盗窃行为
D. 网络欺诈行为
E. 网络色情污染

2. 【单选题】 博客是新型道德教育工具,较其他传统网络道德教育的优势不包括()。 【3

分】
A. 进行一对一的灌输式教育
B. 思想导向
C. 思想交流
D. 渗透覆盖

3. 【单选题】 道德内化和道德行为的先导是()。 【3 分】
A. 道德良知
B. 道德认识
C. 道德伦理
D. 道德法则

4. 【单选题】 自然人享有的私人生活安宁与私人信息秘密依法受到保护,不被他人非法侵扰

知道收集的一种人格权是指()。 【3 分】
A. 荣誉权
B. 名誉权
C. 隐私权
D. 姓名权

5. 【单选题】 在近年来的网络暴力典型事件中,作为美国网络暴力第一案的是()。 【3 分


A. 梅根事件
B. 草根事件
C. 里根事件
D. 林肯事件

6. 【单选题】 网络社会的发展与完善需要网络道德教育介入的原因不包括()。 【3 分】
A. 网络社会有自己的调和与解决矛盾的方法并不需要网络道德教育的介入
B. 网络活动的道德意义与价值决定了网络道德教育介入的重要性
C. 网络社会多元价值观念的争斗凸显了网络道德教育的必要性
D. 网络社会现存道德问题的解决彰显网络道德教育介入的迫切性

7. 【单选题】 现实生存决定虚拟生存,现实生存是虚拟生存的基础,虚拟生存依赖于现实生

存,网络只是人类的()。 【3 分】
A. 第一生存环境
B. 第二生存环境
C. 第三生存环境
D. 第四生存环境

8. 【单选题】 与传统媒体相比,网络媒体存在着更多的道德失范现象,重要原因是()。 【

3 分】
A. 网络传播速度更快
B. 网络信息太庞大
C. 社会责任感缺失和自律意识不强
D. 网民群体太广

9. 【单选题】 防范网络诈骗最有效的途径还是(),不轻信骗子的谎言,对自己不熟悉的行

业不轻易投资。 【3 分】
A. 不上网
B. 提高全民防范意识
C. 换高质量的电脑
D. 学习计算机技术

10. 【单选题】 道德是在一定的社会关系基础上通过人自由自觉的活动表现出来的,其实质上

是()的统一。 【3 分】
A. 自律与他律
B. 道德与法律
C. 矛与盾
D. 规则与伦理

11. 【单选题】 下列不属于网络欺诈行为的是()。 【3 分】
A. 发布虚假广告
B. 创建微信公众平台
C. 虚设网上商店
D. 虚建拍卖网站

12. 【单选题】 下列不属于人们在选择信息时容易患上的现代综合“信息病”的是()。 【3

分】
A. 信息紧张症
B. 信息拒绝症
C. 信息过敏症
D. 信息爆炸病

13. 【单选题】 关于传统约束机制的弱化主要表现为()。 【3 分】
A. 传统道德的困惑
B. 传统法律控制的弱化
C. 传统法律的确实
D. 选A和B

14. 【单选题】 关于网络道德教育网站建设设置的服务类栏目,下列不属于服务类栏目的是(

)。 【3 分】
A. 家教服务中心
B. 心理指导中心
C. 网络游戏技巧交流中心
D. 就业指导中心

15. 【判断题】 即使网络行为主体痴迷并沉溺于网络,也不会影响到他们的工作和生活。 【3

分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 当网络暴力事件发生之后,只要行为人出来澄清就可以解决整个事件。 【3

分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 网络主体只要具有强烈的伦理责任意识,就能激发自身的道德自觉性。 【3

分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 只要把受教育者当亲人,受教育者就能把你当亲人。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 微信作为一种新兴媒介,信息的传播也更加碎片化。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络色情的表现形式多种多样,归纳起来有()。 【4 分】
A. 色情图片
B. 色情短信
C. 色情聊天
D. 色情文学
E. 色情电影

22. 【多选题】 鉴于网络宣传的新特点,我们应该在网络宣传的新型互动关系中找准新定位,

要做好()。 【4 分】
A. 做好自己
B. 要做好主旋律的传播员
C. 做好自己的微博日志
D. 要做好网上宣传工作的引导者
E. 要当好现代知识、素质教育的网上辅导员

23. 【多选题】 1994年,伯尔迪和考菲特提出了构成虚拟环境的三要素包括()。 【4 分】
A. 沉浸感
B. 互动性
C. 想象力
D. 活动性
E. 刺激性

24. 【多选题】 网络舆论的构成要素包括()。 【4 分】
A. 网络舆论主体即网民
B. 网络舆论客体即公众议题
C. 网络舆论强烈程度
D. 网络舆论的可持续性
E. 网络舆论的功能表现

25. 【多选题】 关于加强网络道德与法治教育的基本途径,在社会建设方面,加强网络道德与

法治教育建设应做到()。 【4 分】
A. 增强网络道德意识,开始相关课程
B. 聘任高素质专业人才
C. 促进网络规划认同,珍视道德创新
D. 积极建立优秀网站,开发德育软件
E. 指导网民自我修养,倡导社会活动

26. 【多选题】 网络信息污染的成因是()。 【4 分】
A. 网站自身特点缺陷导致网络信息污染
B. 网络自身特点导致网络信息污染
C. 信息自身导致网络信息污染
D. 传统约束机制的弱化
E. 网络信息环境管理滞后

27. 【多选题】 网络空间的自我道德应该遵守的原则包括()。 【4 分】
A. 自我实现与自我幸福
B. 自我的幸福获得并未妨碍他人的福祉
C. 当下的幸福获得并不减少未来生活的福祉
D. 不择手段实现自我幸福
E. 自我管理与自我反思

28. 【多选题】 网络道德教育是网络道德建设的重要内容,它具有()的意义与价值。 【4

分】
A. 利用网络创造更多的物质财富
B. 提高网络主体的道德价值
C. 调解网络道德关系
D. 形成与遵守网络道德规范
E. 推进网络社会的健康发展与完善

29. 【多选题】 如何做到提升网络个体的道德自律,应该做到()。 【4 分】
A. 提高道德认识水平
B. 培养和增强道德情感
C. 锻炼和培养道德意志
D. 打破常规,在网络畅所欲言
E. 培养和确立坚定的道德信念

30. 【多选题】 预防和打击网络诈骗犯罪,要从()等多方面共同努力,健全立法、严格执法

、发展科技、注重预防、加强合作、强化宣传教育,积极主动做好相关工作。 【4 分】
A. 民主
B. 道德
C. 法制
D. 科技
E. 制度

E. 网络色情污染


2. 【单选题】 在互联网的公共话语空间,()是网络舆论引导的关键环节。 【3 分】
A. 网络媒体管理层
B. 网站管理层
C. 当地政府首脑
D. 网络服务器提供者

3. 【单选题】 现有的电子空间以互联网、国际互联网为构架,在性质上是开放的、松散的,

有人称它是()。 【3 分】
A. 无秩序主义
B. 无政府主义
C. 无秩序主义的乐土
D. 无政府主义的乐园

4. 【单选题】 网络空间实现和谐的关键性前提便是建立一套能够为绝大多数网民所接受的(

)机制。 【3 分】
A. 权力——权利
B. 道德——奉献
C. 道德——权力
D. 法律——道德

5. 【单选题】 人肉搜索引擎的出现,为这种网络暴力行为提供了(),使网络暴力舆论的形

成越来越具有针对性。 【3 分】
A. 间接手段
B. 直接手段
C. 现实手段
D. 重要手段

6. 【单选题】 中国()出现了第一个能够输入中文的MUD游戏。 【3 分】
A. 台湾
B. 香港
C. 深圳
D. 上海

7. 【单选题】 2009年1月10日,国内首个网络舆论安全研究机构正式挂牌成立的是()。 【3

分】
A. 北京交通大学网络舆情安全研究中心
B. 西安交通大学网络舆情安全研究中心
C. 上海交通大学网络舆情安全研究中心
D. 华东交通大学网络舆情安全研究中心

8. 【单选题】 防范网络诈骗最有效的途径还是(),不轻信骗子的谎言,对自己不熟悉的行

业不轻易投资。 【3 分】
A. 不上网
B. 提高全民防范意识
C. 换高质量的电脑
D. 学习计算机技术

9. 【单选题】 1999年4月,乐斗士工作小组成立。不久后,便推出了国内最早的简易图形MUD

游戏,是()。 【3 分】
A. 《三国演义》
B. 《水浒传》
C. 《岳飞精忠报国》
D. 《笑傲江湖之精忠报国》

10. 【单选题】 “信息自由”概念在中国出现,并逐渐被社会公众接受和使用是()年代以后

的事情。 【3 分】
A. 20世纪80年代
B. 20世纪90年代
C. 21世纪初
D. 19世纪末

11. 【单选题】 网络沉溺的具体表现不包括()。 【3 分】
A. 因为上网也没什么事可做,所以一旦他们回到现实生活中就会感到无比的亲切
B. 从行为和心理上讲,对网络产生强烈的依赖感,身体健康受到严重危害
C. 时间的相对化转向时间的内在化,网络行为主体的工作和生活秩序出现紊乱
D. 从网络行为主体自身的自律来讲,其自我控制和自我约束的意志能力可以说基本丧失

12. 【单选题】 网络技术层面实际上就是侧重于(),当然形式和内容是分不开的,各个领域

之间界限并不分明,虚拟、互动、超文本等基本问题往往是技术和人文共同的关注点。 【3 分


A. 格式方面
B. 技术方面
C. 形式方面
D. 内容方面

13. 【单选题】 网络游戏来源于英文(),指的是上线游戏。 【3 分】
A. PC game
B. line game
C. online game
D. phone game

14. 【单选题】 道德冷漠的核心问题是()和道德易感度的降低。 【3 分】
A. 自信心的丧失
B. 自觉心的丧失
C. 同情心的丧失
D. 自卑心的丧失

15. 【判断题】 由于网络行为的符号化和网络身份的可变性,使人们常常处于矛盾、相互冲突

的道德选择和转换之中,给道德人格的形成和发展带来了极大的压力,从而导致道德人格的异

化。 【3 分】
A. 对
B. 错

16. 【判断题】 只要个体坚定了马克思主义世界观、人生观、价值观的信念,就能在各种思潮

相互影响、多种文化相互碰撞的网络社会里守住良知。 【3 分】
A. 对
B. 错

17. 【判断题】 任何人都可以以“自由权”为由拒绝国家工作人员执行公务。 【3 分】
A. 对
B. 错

18. 【判断题】 发生于网络虚拟空间中的网络暴力,同样会反作用于现实社会,是现实社会中

语言和行为暴力的延伸。 【3 分】
A. 对
B. 错

19. 【判断题】 游戏的历史与人类的历史一样久远,甚至在人类诞生前,动物也存在游戏的活

动。 【3 分】
A. 对
B. 错

20. 【判断题】 道德认识是道德内化和道德行为的先导,起着感性指导的作用。 【3 分】
A. 对
B. 错

21. 【多选题】 网络诈骗具有的特征有()。 【4 分】
A. 网络受骗者的老年化
B. 网络诈骗工具的高科技性
C. 网络诈骗者的高专业性
D. 网络诈骗手段的手段多样性
E. 网络诈骗只骗财物

22. 【多选题】 网络诈骗存在的原因是()。 【4 分】
A. 社会信用意识差
B. 行业自律尚未完成
C. 网络程序漏洞多
D. 网络自身的虚拟性
E. 安全防范意识差

23. 【多选题】 微信对道德教育带来的挑战有()。 【4 分】
A. 微信刚刚推出,受众面很窄,是一个新挑战
B. 微信传播时间上的即时性向道德教育提出了新挑战
C. 微信传播内容的碎片化向道德教育提出了新挑战
D. 微信传播方式的裂变向道德教育提出了新挑战
E. 微信传播也需要一定的技术,对道德教育者是一种新挑战

24. 【多选题】 网络舆论是指在特定社会空间即网络空间内,基于价值观念、意识形态、公众

人物等相关话题,围绕中介性社会事件的产生、发展和变化,公众主体即网民通过网络传播行

为,公开表达对社会事件、问题和现象的()的集合。 【4 分】
A. 认知
B. 态度
C. 情感
D. 爱情
E. 倾向

25. 【多选题】 根据卡内基梅隆大学、匹兹堡大学的研究,网络沉溺这往往具有下列特点()

。 【4 分】
A. 喜欢独处
B. 敏感
C. 倾向于抽象思维
D. 警觉
E. 不服从社会规范

26. 【多选题】 尹韵公认为,“喉舌”的内涵随着时代的发展有所补充,主要包括这样几层意

思,是指()。 【4 分】
A. 发表看法
B. 是社会各阶层各种意见的破坏者
C. 代表一定阶级政党和群体对社会诸问题的反映
D. 是社情民意的重要窗口
E. 是意见领袖的承担者

27. 【多选题】 网络领域违法活动产生的主要原因有()。 【4 分】
A. 网络违法犯罪缺乏罪恶感
B. 对信息网络系统的好奇心和表现欲
C. 目前没有规制网络行为的法律
D. 作案轻松,成本低廉,破案取证难度大
E. 网络安全管理不到位

28. 【多选题】 加强网络道德教育的必要性有()。 【4 分】
A. 网络道德教育是提高网络主体道德素的需要
B. 网络道德教育是网络社会发展完善的需要
C. 网络道德教育可以提升全体网民的素质
D. 网络道德教育是网络道德建设自身发展的需要
E. 网络道德教育可以完全抑制不良信息的传播

29. 【多选题】 关于各国制订关于个人信息保护问题的法律所采用的模式分类可以分为()。

【4 分】
A. 案例法模式
B. 一般立法模式
C. 特别立法模式
D. 行业自律模式
E. 技术保护模式

30. 【多选题】 网络游戏作为一种新媒介,在道德文化的传播方面有自己独特的优势,表现在

()。 【4 分】
A. 传播手段的融入性
B. 传播对象的青幼年化
C. 传播观念的强制性
D. 传播速度的迅速性
E. 传播内容的丰富性



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《专业技术人员网络道德建设》考试


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